بعد الإعلان المفاجئ العام الماضي عن نسخة مُعاد تصورها من كلاسيكيات رعب البقاء على قيد الحياة وحيد في الظلام، صمت مطور Pieces Interactive ، تاركًا اللاعبين يتساءلون عن الشكل الذي ستتخذه اللعبة. بعد شهور من الصمت، كشفت Pieces Interactive الآن المزيد من المعلومات حول وحيد في الظلامفريق الممثلين كل النجوم والألعاب المستوحاة من الرعب الكوني، وأصدروا إعلانًا تشويقيًا يمكن تشغيله يوفر طعمًا لما ينتظر اللاعبين في الإصدار الكامل. هذا الإعلان التشويقي القصير ليس فقط طريقة رائعة لإعادة إشعال الاهتمام بالمسلسل الخامل لفترة طويلة، ولكنه أيضًا يأخذ بحكمة صفحة من كتاب قواعد اللعبة لسلسلة كلاسيكية أخرى.
تم استلهام العديد من الألعاب التي تم إصدارها في السنوات الأخيرة من الرعب الكوني للكاتب HP Lovecraft ، من فيلم الرسوم المتحركة المرعب. عبادة لامب ضرب إيندي نعرات، مما يترك احتمال ذلك وحيد في الظلاميمكن أن تظهر تأثيرات Lovecraftian على أنها أكثر من نفس الشيء. إعطاء اللاعبين عينة من وحيد في الظلام من خلال دعابة اللعب الخاصة بها، نأمل أن تساعد Pieces Interactive في إظهار أن هناك ما هو أكثر من اللعبة من إعداد الرعب الكوني. أصبحت إستراتيجية إصدار عرض توضيحي قبل الإطلاق أكثر شيوعًا في صناعة الألعاب وتم استخدامها أيضًا لتحقيق نجاح كبير مع Blizzard’s ديابلو 4.
تمامًا مثل ملف ديابلو 4 أعادت عطلات نهاية الأسبوع التجريبية إشعال الاهتمام بالامتياز بعد استجابة فاترة من المعجبين لكليهما ديابلو 3 و ديابلو الخالد، الدعابة القابلة للتشغيل لـ وحيد في الظلام يمكن أن يساعد في تمهيد بعض زلات تلك السلسلة. كان يُنظر إليه في السابق على أنه رمز لنوع رعب البقاء على قيد الحياة، وحيد في الظلام كافح لإيجاد موطئ قدم له في العقود الأخيرة. فشلت عملية إعادة التشغيل المثيرة للجدل لعام 2008 في الهبوط مع اللاعبين على الرغم من أنها تتميز ببعض آليات اللعب المبتكرة، وعام 2015 عبر الإنترنت فقط وحده في الظلام: الإضاءة تعرضت لهجمات شديدة من قبل النقاد.
نظرًا لمستوى الجودة غير المتكافئ لإصداراته الأخيرة، حتى المعجبين منذ فترة طويلة بـ وحيد في الظلام قد يكون متشككًا في أن هذه اللعبة الأخيرة يمكن أن تستعيد سحر الإدخالات المبكرة للمسلسل. من المحتمل أن يضيف إلى هذه الشكوك حقيقة أن جميع اللاعبين الذين كانوا مضطرين في السابق للاستمرار كانوا عبارة عن مقطع دعائي وحيد في الظلام وبيانات تكشف أنها كانت إعادة تصور للعبة الأولى. لكن العرض التوضيحي الذي يمنح اللاعبين مقدمة قصيرة ومخيفة عن وحيد في الظلامDerceto Manor ، يجب أن يساعد في التخفيف من مخاوف بعض اللاعبين.
نأمل أن يمثل العرض التوضيحي Alone in the Dark اتجاهًا جديدًا
على عكس بعض امتيازات الألعاب البارزة الأخرى، وحيد في الظلام لا يمكن الاعتماد على النجاحات السابقة لإثارة حماس اللاعبين، تاركًا العرض التوضيحي يقوم بالكثير من الرفع الثقيل من حيث الترقية. وأثناء إنشاء إعلان تشويقي قصير عن طريقة اللعب يُضاف بلا شك إلى وقت التطوير، يجب أن يساعد إصداره في زيادة الوعي بين اللاعبين الذين لم يسمعوا به من قبل وحيد في الظلام أو تخلى عن الامتياز بعد أحدث إدخالاته. من خلال تبني هذا العنصر الأساسي الذي كان شائعًا في عصر الألعاب الذي ولد فيه الامتياز، وحيد في الظلام من المحتمل أن تصل إلى جمهور جديد تمامًا.
على الرغم من أن العروض التوضيحية لا تسير دائمًا بشكل جيد، كما يتضح من العرض التوضيحي المذهل الذي لم يتم استقباله بشكل سيئ لـ Square Enix فورسبوك، سمحوا للاعبين بمعرفة ما يفعلونه قبل فتح محافظهم. وأثناء العرض التوضيحي لـ وحيد في الظلام قصير للغاية، فهو يؤسس بشكل مثالي نغمة الكلاسيكية المعاد تصورها. يجب على المطورين الآخرين اتباع تقدم Blizzard and Pieces Interactive والسماح للاعبين بوضع أيديهم فعليًا على الألعاب القادمة، بدلاً من التوقف عن اتخاذ قرارات الشراء بناءً على المقطورات والمعاينات فقط.
من المقرر إطلاقها في غضون شهر مليء بالفعل بإصدارات ألعاب الرعب رفيعة المستوى، وحيد في الظلاممن المفترض أن تساعد النظرة الخاطفة القابلة للتسلل في اللعب على التميز بين الحشود المخيفة. إذا كان العرض التجريبي القصير والمخيف يحقق النجاح وحيد في الظلام، نأمل أن يحذو المزيد من المطورين حذوها ويسمحوا للاعبين بالمحاولة قبل الشراء من الآن فصاعدًا.
وحيد في الظلام يتم إطلاقها في 25 أكتوبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X.