كشفت Meta Quest Gaming Showcase لهذا العام عن العشرات من الإصدارات القادمة جنبًا إلى جنب مع الإعلان عن سماعة الرأس Quest 3، لكن Meta احتفظت بالأفضل للأخير عندما اختتمت العرض بكشف مطول عن غضب أسكارد 2. تتمة لعبة RPG للواقع الافتراضي لعام 2019 من Sanzaru Games طموحة للغاية، وهناك الكثير لتفريغه من العرض التقديمي للعرض. من الجدير بالذكر أن اللاعبين الذين قاموا بالطلب المسبق غضب أسكارد 2 ستتلقى أيضًا نسخة من النسخة الأصلية للكمبيوتر الشخصي، على الرغم من أنه ليس من الضروري لعب اللعبة الأولى لمتابعة ذلك.
في الصميم، غضب أسكارد 2 هي لعبة تقمص أدوار مجانية للتجوال تتميز بحملة مدتها 60 ساعة جنبًا إلى جنب مع وضع زاحف زنزانة روغ لايت لا نهاية له يفتحه اللاعبون في وقت مبكر من القصة. تكافح العديد من ألعاب VR للاحتفاظ باللاعبين لأكثر من بضع ساعات إلى جانب عناوين قابلة لإعادة اللعب مثل ألعاب الإيقاع أو الألعاب الرياضية، لذلك غضب أسكارد 2 يمهد الطريق لمزيد من عناوين VR المليئة بالمحتوى. هذا لا يأتي على حساب مساحة القرص الصلب، ومع ذلك. الأصلي اسكارد غيظ يحتوي على ملف بحجم مذهل يبلغ 121 جيجا بايت، ويتشكل التتمة ليكون أكبر. قد يكون هذا أمرًا مزعجًا للغاية للاعبي Quest 2 الذين اختاروا إصدار 128 جيجا بايت من سماعات الرأس.
Asgard’s Wrath 2 هي أكبر لعبة RPG مصممة للواقع الافتراضي حتى الآن
على الرغم من أن الواقع الافتراضي قد قطع شوطًا طويلاً في السنوات الأخيرة، إلا أن النظام الأساسي لا يزال غير موجود عندما يتعلق الأمر بألعاب أكبر وأكثر انفتاحًا وغنية بالمحتوى. حاليًا، بعض أفضل الخيارات للاعبين الباحثين عن عوالم غامرة أكبر هي منافذ VR للألعاب السابقة، مثل Skyrim VR ، تداعيات 4 VR، و النخبة الخطرة. معظم ألعاب VR هي تجارب أكثر تركيزًا، لا سيما عندما يتعلق الأمر بألعاب VR لسماعات Meta Quest. غضب أسكارد 2، من ناحية أخرى، بشكل إيجابي من حيث النطاق. تعد اللعبة بحملة مدتها 60 ساعة، وهو ما يعادل عدة أضعاف طول العناوين الكبيرة مثل نصف الحياة: أليكس.
تتميز اللعبة بالعديد من الأنشطة التي توجد عادة في AAA RPGs ذات الشاشة المسطحة، وليس من الصعب تصديق أن اللاعبين يمكنهم قضاء عشرات الساعات من خلال المحتوى المتاح. بدلاً من أن يحدث في عالم واحد، سيسافر اللاعبون إلى مجموعة متنوعة من بيئات التجوال الحر الكبيرة مثل مصر القديمة أو العوالم الإسكندنافية مثل أرض النار. الاستكشاف غير خطي، ويمكن للاعبين اختيار إما متابعة القصة الرئيسية أو الشروع في مهام جانبية وأنشطة أخرى. هناك كهوف وأطلال لاستكشافها، وألغاز يجب حلها، والكثير من الأنشطة الأخرى مثل لعبة صيد صغيرة، والطهي، والصناعات اليدوية.
يحتوي Asgard’s Wrath 2 على تلميح من لعبة Dark Souls-like Multiplayer
ما وراء الحملة، غضب أسكارد 2 يتميز أيضًا بوضع زحف زحف روغ لايت يمكن إعادة تشغيله بشكل لا نهائي يسمى The Uncharted Rift. سيتقدم اللاعبون من خلال الأبراج المحصنة التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية والتي تتضمن مجموعة متنوعة من الأعداء بالإضافة إلى بعض حل الألغاز، مع الهدف العام المتمثل في البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة لجمع الغنائم التي يمكن إعادتها إلى الحملة الرئيسية. الزاحف المحصن الإجرائي المارق الخفيف الواقع الافتراضي هو عمليا لعبة كاملة في حد ذاته، لذلك يجب أن يكون اللاعبون قادرين على قضاء الكثير من الوقت في محاولة التغلب على سجلات البقاء على قيد الحياة.
ومع ذلك، فإن أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في The Uncharted Rift هو الجانب متعدد اللاعبين غير المتزامن. عندما يموت اللاعبون أخيرًا أثناء الجري، سيكون لديهم خيار إرسال شخصيتهم إما على أنها روح إلهية أو روح مرعبة إلى شقوق Uncharted للاعبين الآخرين إما لمساعدتهم أو إعاقتهم أثناء الجري. هذا يذكرنا بألعاب مثل الأرواح الشريرة أو خاتم إلدن حيث يمكن للاعبين إما غزو أو مساعدة لاعبين آخرين، على الرغم من أنهم في هذه الحالة سيرسلون نسخة NPC لأنفسهم بدلاً من ذلك. ومع ذلك، فهي إضافة مرحب بها إلى وضع rogue-lite وسيكون من المثير للاهتمام معرفة عدد اللاعبين الذين يختارون مساعدة زملائهم اللاعبين أو إلحاق الضرر بهم.
غضب أسكارد 2 من المقرر إطلاقه في شتاء 2023 لـ Meta Quest.