يسلط الضوء
الاستقرار العام في Co-Op & Bugfixes: بينما تعد لعبة Multiplayer في Remnant 2 رائعة، إلا أن هناك بعض حالات قطع الاتصال العرضية ومشكلات الاتصال وتفادي التأخيرات الزمنية التي تحتاج إلى إصلاح.
بعض أشكال الاتصال الفعلي داخل اللعبة: لا توجد دردشة نصية أو صوتية في Remnant 2 للاعبين للتواصل مع بعضهم البعض، مما قد يجعل مواقف معينة صعبة.
نظام التصفية والفرز لعناصر المخزون: عندما يقوم اللاعبون بجمع المزيد من العناصر، يصبح من الممل استعراضها جميعًا بدون مرشح ونظام فرز.
في وقت كتابة هذا، بقايا 2 لا يزال جديدًا نسبيًا، حيث لم يمر كل هذا الوقت منذ إطلاقه في 25 يوليو 2023. ومع الوضع الحالي للعبة، هناك بعض المشكلات العامة التي لاحظها اللاعبون أن الفريق في Gunfire Games سيكون مؤكدًا تقريبًا الإصلاح، ولكن حتى يتم إصلاحها يستحق الحديث عنها.
ومع ذلك، فقط لجذب المزيد من الاهتمام لهذه المشكلات الصغيرة وكذلك التأكد من أن اللاعبين على دراية بها بغض النظر عن تقدمهم في بقايا 2، لنستعرض بعض الإصلاحات الصغيرة التي تحتاجها هذه اللعبة، سواء كانت إصلاحات تتعلق بجودة الحياة، أو إصلاحات للأخطاء، أو إصلاحات عامة للتوازن.
8 الاستقرار التعاوني العام وإصلاح الأخطاء
بينما، بالنسبة للجزء الأكبر، اللعب الجماعي في بقايا 2 يعمل بشكل رائع، وفي بعض النواحي أفضل من الأصل بقية، فهناك بعض مكامن الخلل العامة التي يجب التغلب عليها بمرور الوقت. في الواقع، هؤلاء على دراية ببعض مشكلات الإنترنت المتعلقة بـ البقية: من الرماد من المحتمل أن تلاحظ أوجه التشابه، حيث تعاني كلتا اللعبتين من انقطاع الاتصال العرضي ومشكلات الاتصال والتأخير في تفادي التوقيت بناءً على الاتصال بالمضيف.
ولكن، ما يبدو أكثر فردية قليلاً بقايا 2 هو مقدار الأخطاء التي يعاني منها اللاعبون على ما يبدو في اللعب التعاوني لدرجة أنهم لم يكونوا في لاعب واحد. على سبيل المثال، فقط في جلساتنا متعددة اللاعبين وحدها، كانت هناك مشكلات تتعلق بالسقوط عبر التضاريس، والأعداء فجأة يتذمرون ثم يهاجمون الحزب بينما يكون الحزب في Worldstone ، ويتعثر في حوار NPC ، وغير ذلك الكثير. كلهم عبارة عن أخطاء صغيرة أو غير تدخلية نسبيًا، ولا تشمل أشياء مثل خطأ دعوة PS5 بالطبع، ولكن من الواضح أن التجربة ستظل أفضل بشكل عام بدونها.
7 بعض أشكال التواصل الفعلي داخل اللعبة
مرة أخرى، كانت هذه شكوى في المباراة الأولى، البقية: من الرماد، لذا فإن حقيقة أنه لا يزال موجودًا في بقايا 2 يعني بشكل شبه مؤكد أنه قرار تصميم واعٍ من جانب Gunfire Games. بشكل أساسي، بخلاف استخدام العواطف أو الأصوات أو تطبيق تابع لجهة خارجية مثل Discord ، فإن اللاعبين الذين ينضمون إلى الأطراف، سواء بشكل عشوائي أو مع أصدقائهم، ليس لديهم طريقة للتواصل مع بعضهم البعض داخل اللعبة.
لا توجد محادثة نصية ولا دردشة صوتية ولا شيء بينهما. من المؤكد أن الافتقار إلى هذه الأدوات يجعل محاولة مساعدة اللاعبين في حل الألغاز من خلال استخدام المشاعر مجزية أكثر عندما يتضح أنها ناجحة. ولكن، يمكن أن يؤدي أيضًا إلى عدم قدرة اللاعبين على تحذير بعضهم البعض بشأن أنماط الرؤساء أو انتزاع المكافآت عن طريق الخطأ عندما لا يكون المضيف قريبًا لمعرفة مكان العثور عليهم في المرة التالية التي يتم فيها إنشاء عالمهم من الناحية الإجرائية، وما إلى ذلك.
6 نظام التصفية والفرز لعناصر الجرد
عندما يبدأ اللاعبون اللعب بقايا 2، ربما لا يبدو أن أنظمة الجرد المختلفة في اللعبة “تحتاج” حقًا إلى نظام فرز. ولكن، مع تقدمهم أكثر، قم بجمع المزيد من الأسلحة، والمزيد من الحلقات، والمزيد من الدروع، وأطنان من شظايا الآثار، واضطرارهم إلى تصفح أكثر من 20 إلى 30 حلقة للعثور على الحل المناسب يمكن أن يكون مزعجًا حقًا. هذا هو بالضبط السبب في أن نظام التصفية / الفرز سيقطع شوطًا طويلاً.
نعم، يمكن للاعبين استخدام وظيفة “المفضلة” لإنشاء نظام الفرز الخاص بهم باستخدام العتاد، لكن هذا لا يعمل مع الأجزاء الأثرية، وهو مجرد حل مؤقت. بدلاً من ذلك، يجب أن تكون هناك طريقة لفرز العناصر في كل علامة تبويب مخزون بعدد من الطرق بناءً على تأثير العنصر وترتيب الحصول على العناصر وما إلى ذلك.
عندما يموت اللاعبون في جلسة متعددة اللاعبين من بقايا 2، فهم عالقون بشكل أساسي في مشاهدة اللاعب (اللاعبين) الآخرين حتى يتفاعلوا مع Worldstone التالي. سيكون هذا جيدًا عادةً ، باستثناء حقيقة أن اللاعبين القتلى لا يمكنهم فعل أي شيء آخر أثناء المشاهدة ولكن التبديل بين وجهات نظر اللاعبين.
لا يمكنهم الدخول في مخزونهم أو تبديل العناصر أو إنفاق نقاط السمات أو تبديل المهارات أو حتى الانتقال إلى قائمة الخيارات. مرة أخرى، ليست جريمة كبيرة، ولكن من الغريب عدم وجود الميزة. وفي كثير من الأحيان، يؤدي ذلك إلى القليل من الإحراج الإضافي عندما يستعيد هؤلاء اللاعبون المتوفون ويضطرون إلى تبديل نماذجهم الأصلية أو تعديل الأسلحة أو المهارات، حيث سيتعين عليهم مطالبة اللاعبين الآخرين بالجلوس في Worldstone مرة أخرى من أجل إخراج كل شيء من فترة التهدئة.
4 اهتمامات الأداء العام وترقيته
الآن دعونا نذكر ذلك مقدمًا بقايا 2 تم صنعه في Unreal Engine 5، ولا يوجد مطور حتى الآن يتمتع بـ “الخبرة” حقًا في العمل في هذا المحرك. لذا، فإن مشكلات الأداء التي يواجهها كل من إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدة التحكم بقايا 2 (على الرغم من صغر حجمها بشكل عام) ، فمن المحتمل أن يكون ذلك بسبب عدم خبرتهم مع المحرك من حيث التحسين، على الرغم من أن هذا مجرد تكهنات.
ومع ذلك، فإن اللعبة التي يتم “ تصميمها للترقية ” على الأجهزة الحديثة هي سخيفة بعض الشيء، يجب أن يكون اللاعبون قادرين على إيقاف تشغيل DLSS والاستمرار في لعب اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على الأقل إذا كان لديهم أجهزة حديثة . نأمل أن تعمل بعض التصحيحات المستقبلية على تحسين التحسين العام بحيث يمكن تجربة الدقة المرئية الكاملة لهذه اللعبة بدقة أعلى، لأن اللاعبين يمكنهم بوضوح، حتى مع الدقة المصغرة، أن يقولوا أن بعض النسيج يعمل على الأعداء والعتاد في بقايا 2 من الدرجة الأولى.
3 الشخصيات غير القابلة للعب في الجناح 13 مع فقدان الذاكرة
من بين كل شيء هنا، قد تكون هذه واحدة من أصغر الشكاوى، لكنها أيضًا اللاعب الوحيد الذي من المحتمل أن يواجهه اللاعبون أكثر. في الأساس، يجرى الكثير من اللاعبين (بما في ذلك نحن) الكثير من المحادثات المتكررة مع الشخصيات غير القابلة للعب في الجناح 13 بعد استخدام وضع المغامرة، أو الانضمام إلى ردهة عشوائية عبر الإنترنت والعودة، أو مجرد العودة من أحد العوالم في وضع الحملة.
وليس الأمر كما لو أن هذه الشخصيات غير القابلة للعب تكرر فقط سطورها القياسية ولكن بصياغة مختلفة، يبدو الأمر وكأنها تتصرف كما لو أن المسافر قد دخل للتو إلى جناح 13 للمرة الأولى، وهذا هو أول لقاء لهم معهم. مرة أخرى، ليس اقتحامًا كبيرًا، ولكن على الشخصيات غير القابلة للعب الذين لديهم الكثير ليقولوه قبل عرض متاجرهم، مثل Reggier أو Mudtooth ، يمكن أن يكون الأمر مزعجًا حقًا بسبب حالات متعددة من حدوث هذا الخطأ.
2 إجابة على غطاء نقطة السمات
ربما تكون أكبر “شكوى” عامة كان الناس يتقدمون بها بقايا 2 عبر المنتديات المختلفة ولوحات مناقشة Steam هي حقيقة وجود 60 Trait Point Cap في اللعبة حاليًا. هذا يعني أن اللاعبين سيتوقفون عن تلقي أي نقاط سمات من الكتب بعد 60 ، والتي لا تزال أسوأ بكثير مما لو كان بإمكان اللاعبين تخزين نقاط السمات هذه ولكن لا يمكنهم “ استخدام ” أكثر من 60. وهذا يعني، عدم تضمين سمات النموذج الأصلي المجهزة (نظرًا لأن السمات غير المؤمنة ولكن غير المجهزة من النماذج الأصلية لا تزال بحاجة إلى نقاط سمات حقيقية للوصول إلى المستوى) يمكن للاعبين فقط الوصول إلى 6 سمات كحد أقصى.
من الواضح أن Gunfire Games صممت اللعبة بحيث تصادف تصميمات اللاعبين أكثر مع فتحات الحلقة الإضافية وقيود Trait Point ، لكنها في الوقت الحالي تبدو محدودة للغاية، خاصة في بعض الصعوبات الأكثر صعوبة مثل Nightmare و Apocalypse.
1 طريقة لإيقاف اللعبة مؤقتًا في وضع عدم الاتصال
وأخيرًا، لنستعرض شيئًا صغيرًا أخيرًا لمطوري ريمان 2 يمكن أن يقف للإصلاح، عدم وجود أي طريقة للاعبين “لإيقاف” لعبتهم داخل اللعبة. بالطبع، يمكن للاعبين على وحدة التحكم استخدام زر PS أو Xbox “لتعليق” اللعبة عند عودتها إلى الشاشة الرئيسية لوحدة التحكم، لكن لا يتمتع لاعبو الكمبيوتر الشخصي بهذه الرفاهية، على الأقل ليس بدون بعض برامج الجهات الخارجية.
بالطبع، لا يمكن للاعبين التوقف مؤقتًا في الكثير من ألعاب Soulslike الأخرى أيضًا، ولكن مع مقدار الوقت الذي يتوقع Gunfire Games أن يقضيه اللاعبون فيه البقية 2، سيكون من الجيد لو كان هناك بعض الخيارات للقيام بذلك ولكن ربما فقط عندما يكون اللاعبون قد ضبطوا ردهاتهم على “غير متصل” أو شيء مشابه.
بقايا 2 متوفر الآن على PlayStation 5 و Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي.