نوع لعبة القتال لديه العديد من الامتيازات البارزة. يعد Mortal Kombat من أوائل الأشخاص الذين حصلوا على مكانة أيقونية. شقت طريقها إلى ساحة الألعاب في عام 1992 ووجدت طريقها بسرعة إلى سوق أجهزة الألعاب المنزلية، مما أذهل اللاعبين بمرئيات واقعية في ذلك الوقت ومثيرة للجدل. أدى هذا المحتوى المثير للجدل إلى نظام التصنيف القياسي في الصناعة الآن، ولكن تم تحديد إرث Mortal Kombat بأكثر من ذلك بكثير. لأكثر من 11 قسطًا رئيسيًا، قامت السلسلة ببناء ابتكارات أسلوب اللعب وقائمة متنامية باستمرار فوق نظام القتال الأساسي 1 على 1.
\ n \ n \ n \ n
قبل عودة السلسلة إلى “جذورها” وإعادة تكوينها مورتال كومبات 1، الآن هو وقت رائع للنظر في كيفية تطوره عبر العصور.
\ n \ n \ n \ t

\ n \ t
\ n \ t \ n \ n \ n \ n
في أكتوبر الماضي، احتفلت NetherRealm بالذكرى الثلاثين لسلسلة Mortal Kombat.
\ n \ n \ n \ n
العصر الكلاسيكي
\ n \ n \ n \ n
مورتال كومبات | الإصدار: 1992 | ممر
مورتال كومبات 2 | الإصدار: 1993 | ممر
مورتال كومبات 3 | الإصدار: 1995 | أركيد وبلاي ستيشن
ألتيميت مورتال كومبات 3 | الإصدار: 1995 | أركيد وبلاي ستيشن
ثلاثية مورتال كومبات | الإصدار: 1996 | بلاي ستيشن
مورتال كومبات 4 | الإصدار: 1997 | أركيد وبلاي ستيشن
\ n \ n \ n \ n
اهتزت الممرات حتى صميمها عندما ضرب مورتال كومبات المشهد في عام 1992. يأخذ المسلسل شخصيات من جميع أنحاء العوالم للقتال واختبار قوتهم في بطولة فنون الدفاع عن النفس. تم الكشف عن أن البطولة هي طقوس قديمة لمنع نصف تنين أمير حرب من عالم آخر من غزو الأرض وقهرها. مصيرنا بين يدي معجزة فنون الدفاع عن النفس، وعميل من القوات الخاصة، ونجم سينمائي فوق رأسه. يتحول المسلسل نحو الحروب الكاملة بين العوالم، وخدع السفر عبر الزمن، والجنون البديل الزمني. جعل MK موطنًا لواحدة من أكثر الألعاب إثارة في عالم الألعاب وأكثرها إمتاعًا.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
على عكس سلسلة قتال الإخوة، استخدم Mortal Kombat جمالية أكثر واقعية مع رسومات رقمية لإنشاء طاقم اللعبة بدلاً من عمل العفريت الذي كان شائعًا في ذلك الوقت. سرق هذا ودماء اللعبة العرض، مما جعل Mortal Kombat يبرز من المنافسة. بفضل نهايات “Fatality” للعبة، والمدخلات المعقدة التي من شأنها تنشيط حركة إبداعية للغاية ودموية للغاية حيث أنهى أحدهم الآخر إلى الأبد، سرعان ما تراجعت اللعبة في تاريخ ثقافة البوب في التسعينيات، مما ساعد على دفع الحاجة المتصورة إلى نظام التصنيف العمري لألعاب الفيديو.
\ n \ n \ n \ n
لقد تم تبسيط لعبة Mortal Kombat الأصلية نسبيًا في آليات جبابرة القتال اليوم، وهي معبأة بأطنان من الأنظمة التي شوهدت في السلسلة الآن. بصرف النظر عن حالات الوفاة المذكورة أعلاه، فإن التحركات الخاصة التي يتم إدخالها بتوجيهات بسيطة ومجموعات الأزرار (لا حاجة للحركات الدائرية) ، وزر كتلة مخصص هي عناصر أساسية في الامتياز. أيضًا، لا تزال مجموعات التلاعب – التي تتطلب إطلاق خصمك في الهواء ومتابعة هجوم آخر – من أكثر مناورات الضجيج التي يمكن رؤيتها، حتى في لعبة Mortal Kombat 1 القادمة. قطعة من التاريخ لإعادة النظر فيها ومعرفة أين بدأ كل شيء.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
عاد مورتال كومبات إلى الأروقة بعد عام، في عام 1993، مع التكملة المباشرة، مورتال كومبات 2. هذا حفر أكثر في القصة والأحداث وراء الكومبات ونوّع الوفيات، بما في ذلك الصداقات والفتوات التي تثير الغضب.
\ n \ n \ n \ n
تم تحسين نظام القتال أيضًا. أضاف MK2 لكمة رابض، وصقل الركلة المستديرة، وجعل اللكمات والركلات الرابضين أكثر تميزًا عن بعضها البعض، وخفض عمليات الاسترداد الشاملة للهجوم للسماح بمزيد من المجموعات. بشكل مشهور، تم تعديل طريقة اللعب لتعمل أسرع قليلاً من سابقتها، مما جعل MK2 خطوة رائعة للأمام من حيث المتعة والجودة والتحدي.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
كان Mortal Kombat 2 سريعًا. لكن Mortal Kombat 3 قدمت ميكانيكيًا للجري، مما يسمح للشخصيات بالتوجيه الحرفي تجاه خصمهم، مما يخلق المزيد من فرص التحرير والسرد والضغط. بالحديث عن المجموعات، ظهرت MK3 لأول مرة في سلاسل كومبو ذات طابع فريد. تظهر أيضًا انتقالات المرحلة، ونهاية الرحمة، والحيوانات لأول مرة. كما هو الحال مع سابقتها، انضمت شخصيات جديدة إلى القائمة، بما في ذلك شخصية kompetitive Kabal ، التي ظهرت لأول مرة وستصبح واحدة من أكثر الشخصيات استخدامًا في مشهد البطولة للعبة.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
على الرغم من هذه الإضافات، كان يُنظر إلى MK3 على أنها مخيبة للآمال إلى حد ما بسبب عدم وجود بعض الشخصيات المفضلة لدى المعجبين مثل Scorpion و Kitana. دفع هذا إصدار Midway لـ Ultimate Mortal Kombat 3، وهو توسع في العنوان. طريقة اللعب متشابهة إلى حد كبير، مع عدد قليل من إضافات قائمة النقل، وتغييرات في التوازن، وأول ظهور لوضع 2 مقابل 2.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
في حين أن إصدار MK3 كان أول ظهور للامتياز على PlayStation ، إلا أن Mortal Kombat Trilogy كانت أول عنوان جديد في السلسلة يتم إصداره على وحدة التحكم الرئيسية من Sony. نظرًا لكونها نوعًا ما من الاحتفال “الأفضل” لسلسلة Mortal Kombat ، فقد تم تصميم اللعبة على أنظمة مقدمة في UMK3، ولكنها تعيد الشخصيات والمراحل المفقودة من MK1 و MK2 إلى القائمة. كما أنها ظهرت لأول مرة في شريط Aggressor ، الذي يزيد من ضرر الهجوم وسرعة أي kombatant عند ملئه. هذا العنوان أيضًا هو المكان الذي نشأت فيه الوحشية.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
الإدخال الرابع لـ Mortal Kombat هو المرة الأولى التي تترك فيها السلسلة الممثلين الحقيقيين الرقميين وتذهب إلى رسومات ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع. تشترك اللعبة في العديد من أوجه التشابه مع سابقتها UMK3 مثل عودة زر التشغيل وسلاسل التحرير والسرد – وإن كان ذلك مع الحد الأقصى للضرر لإيقاف المجموعات المكسورة – ولكنها تقدم ميكانيكي سلاح يسمح لكل شخصية بسحب سلاح خاص. أكبر تغيير هنا هو التحرك نحو ساحات القتال ثلاثية الأبعاد. بينما لا تزال الشخصيات تتحرك إلى حد كبير على مستوى ثنائي الأبعاد، فإن التجاوز يكون ممكنًا، مما يعطي ذروة في مستقبل السلسلة.
\ n \ n \ n \ n
العصر ثلاثي الأبعاد
\ n \ n \ n \ n
مورتال كومبات: التحالف القاتل | الإصدار: 2002 | بلاى ستيشن 2
مورتال كومبات: خداع | الإصدار: 2004 | بلاى ستيشن 2
مورتال كومبات: هرمجدون | الإصدار: 2006 | بلاى ستيشن 2
مورتال كومبات مقابل DC Universe | الإصدار: 2008 | بلاي ستيشن 3
\ n \ n \ n \ n
أخذ Deadly Alliance سلسلة Mortal Kombat في اتجاه جديد، مكررًا انتقال MK4 إلى 3D وتحسينه بشكل أكبر. بالتخلي عن أسلوب التشغيل الميكانيكي والثنائي الأبعاد، قدم Deadly Alliance مزيدًا من الاختلاف في قوائم نقل الشخصيات. يأتي كل كومباتانت مزودًا بنمطين قتاليين يدويًا وسلاح واحد، ويمكن تبديلهم جميعًا بضغطة زر. يأتي هذا العنوان أيضًا مع وضع Konquest ، ووضع القصة الأول المخصص للمسلسل، وظهور Krypt ، وهو وضع تفتح فيه التوابيت باستخدام نقاط داخل اللعبة لفتح أسرار مختلفة.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
تبعه الخداع، الذي وسع حقبة الامتياز ثلاثية الأبعاد مع إضافة انتقالات المرحلة، وأسلحة المسرح التفاعلية، ومخاطر مرحلة القتل الفوري، ومناورة كسر التحرير والسرد. قدم هذا العنوان أيضًا Hara-Kiri إلى الامتياز: نهاية مباراة التدمير الذاتي التي هي عكس الوفيات. سمح ذلك للاعب الخاسر بإدخال تركيبة تشبه الضربة القاضية قبل الفائز لإنهاء المباراة بشروطه بدلاً من إنهاء المباراة.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
ينظر الكثيرون إلى هرمجدون على أنها نهاية حقبة ثلاثية الأبعاد، وتتبع الأساس الذي وضعه الخداع والتحالف القاتل. ومع ذلك، فإن إضافة مجموعات قاذفة الهواء مماثلة لتلك الموجودة في Mortal Kombat 1 الجديدة، ونظام باري، والقدرة على إنشاء حرف وحالة قاتلة، أضافت نكهة كافية لجعل هذا الدخول مقبولاً آخر.
\ n \ n \ n \ n
أخيرًا، هناك لعبة Mortal Kombat مقابل DC Universe. على الرغم من أنه شيء خاص به إلى حد كبير، إلا أنه قدم وضع قصة سينمائية ثريًا أصبح معيارًا لعناوين Mortal Kombat المستقبلية.
\ n \ n \ n \ n
العصر الجديد
\ n \ n \ n \ n
مورتال كومبات | الإصدار: 2011 | بلاي ستيشن 3
مورتال كومبات اكس | الإصدار: 2015 | بلاي ستيشن 4
مورتال كومبات 11 | الإصدار: 2019 | بلاي ستيشن 4
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
أعاد الإدخال الأقل عددًا لعام 2011 السلسلة إلى جذورها ثنائية الأبعاد وكان بمثابة إعادة تشغيل من نوع ما، حيث يروي قصة الألعاب الثلاث الأولى ولكن مع تطور التلاعب بالجدول الزمني: إصدار مستقبلي من عصر Armaggedon من Raiden يرسل رسالة تحذير إلى في وقت سابق.
\ n \ n \ n \ n
تذكرنا طريقة اللعب بـ MK2، مع كل السرعة، والقذائف الرخيصة، و kombos عالية الضرر كما هي. بصرف النظر عن وضع القصة السينمائي الرائد، تجلب طريقة اللعب بعض الإضافات الجديدة، بما في ذلك هجمات X-Ray ذات المجموعة الفائقة وشخصيات الضيوف غير الامتياز، مثل Freddy Krueger و Kratos (الحصري لإصدار PS3). هناك أيضًا أول ظهور لهجمات المساعدة في وضع مطابقة العلامة 2 مقابل 2 الجديد للعبة.
\ n \ n \ n \ n
\ n \ n \ n \ n
إذا كان يمكن اعتبار Mortal Kombat (2011) على أنها MK2 حديثة، فإن Mortal Kombat X هي UMK3. مثل سلفه، X يعيد إدخال زر الجري، الذي يضخم المجموعات ويسمح لك بممارسة المزيد من الضغط على الخصم. تعود الأعمال الوحشية أيضًا، لكن هذه المرة تظهر كضربات نهائية يتم تشغيلها عند تلبية متطلبات معينة. التغيير الأكبر هو إضافة ثلاثة أشكال مختلفة لكل حرف يمكنك الاختيار من بينها أثناء اختيار الشخصية. هذه تغير مجموعات حركات الممثلين وتجعلهم أساسًا شخصيات مختلفة تمامًا.
\ n \ n \ n \ t

\ n \ t
\ n \ t \ n \ n \ n \ n
في حين أن 2011 و X سرعا الأمور، كانت طريقة اللعب في Mortal Kombat 11 أكثر منهجية وركزت على اتخاذ القرار البطيء، بقصد التركيز على الدفاع. تم تنفيذ ذلك من خلال إدخال كتل لا تشوبها شائبة، وهي كتلة موقوتة بشكل مثالي تتيح لك نافذة قصيرة لأداء انعكاس، بينما سمحت الانقطاعات للاعبين بالهروب من المناورات.
\ n \ n \ n \ n
اكتسبت الجريمة أيضًا بعض الغنائم الجديدة في شكل ضربات قاتلة، وهي بديل قياسي جديد للحركة الفائقة للأشعة السينية التي لا يمكن للاعبين استخدامها إلا أقل من 30٪ من الصحة. هناك أيضًا Krushing Blows ، وهي هجمات قوية يمكن استخدامها عند تلبية متطلبات محددة أثناء kombat. الميزة المميزة لـ MK11 هي تخصيصها، والتي، مثل تنويعات X ، يمكنها تغيير قائمة نقل الشخصية بالكامل. ومع ذلك، هذه المرة، عليك أن تقرر الحركات التي تحافظ عليها الشخصية وتتغير.
\ n \ n \ n \ t

\ n \ t
\ n \ t \ n \ n \ n \ n
مورتال كومبات 1
\ n \ n \ n \ n
لقد تطورت سلسلة Mortal Kombat عدة مرات على مر العقود، وهي تتطلع إلى القيام بذلك مرة أخرى من خلال إعادة التشغيل التالية، Mortal Kombat 1. حتى الآن، رأينا هذا الإدخال الجديد يأخذ بعض القطع من العديد من سابقاتها لصنع شيء ما كل جديد. يمكنك معرفة المزيد حول هذا الموضوع من خلال تقريرنا العملي ومقابلة مع المؤلف المشارك للمسلسل، Ed Boon.
\ n \ n \ n \ n
يمكنك مشاهدة هذا التطور الأخير عندما يتم إصدار Mortal Kombat 1 في 19 سبتمبر على PlayStation 5.
\ n \ t \ t \ t \ t \ t \ t