يسلط الضوء
- ظل امتياز الحضارة دون تغيير إلى حد كبير على مدى العقود الثلاثة الماضية، مع إدخالات جديدة تكررت على الصيغة الحالية بدلاً من تقديم ابتكارات مهمة.
- قد ترغب Firaxis ، مطور Civilization ، في جعل Civilization 7 تتمة أكثر ابتكارًا ورائدة لجذب المزيد من اللاعبين.
- يمكن أن تتميز Civilization 7 بأوضاع لعب جديدة، والمزيد من القادة، والوحدات، والمباني، وظروف النصر، بالإضافة إلى التركيز على جذب القادمين الجدد من خلال أوضاع حملة مخصصة وتجارب محسّنة على متن الطائرة.
ال حضارة ظهر الامتياز لأول مرة في عام 1991، وعلى الرغم من وجوده لأكثر من ثلاثة عقود حتى الآن، إلا أن الصيغة العامة للمسلسل ظلت إلى حد كبير كما هي. كلفت أول لعبة Civilization اللاعبين باختيار أمة، وقيادتها إلى واحدة من عدة ظروف انتصار مختلفة محتملة، كل ذلك أثناء إدارة الوحدات العسكرية الفردية وبناء المدن لجعلها أكثر كفاءة. وعلى الرغم من أنها ستبدو جميعها حديثة بشكل مناسب، مع الكثير من الأجراس والصفارات الجديدة، فمن المحتمل أن تكون كذلك الحضارة 7 سيتبع بشكل أساسي نفس الصيغة تمامًا كما فعلت بقية الامتياز قبله.
ال حضارة الامتياز التجاري لا يعتبر ابتكاريًا بشكل عام. بينما كانت هناك قفزات أكبر بين الإدخالات في بعض الأحيان، فإن الغالبية العظمى من حضارة كانت التتابعات أكثر تكرارًا، فاخترت بدلاً من ذلك الإضافة إلى الصيغة الحالية بدلاً من هز أي شيء بشكل كبير. على الرغم من أن هذا كان ناجحًا للامتياز حتى الآن، ويسعد العديد من المعجبين بمواصلة الدورة، فقد يكون من الأفضل الحضارة 7 لاتخاذ بعض الخطوات الكبيرة إلى الأمام.
الحضارة 7 يمكن أن تكون تكملة مبتكرة حقًا
كان Firaxis مشغولاً في السنوات القليلة الماضية. بعد الافراج عن الحضارة 6 في أكتوبر 2016، انخفض Firaxis XCOM: Chimera Squad في عام 2020 ، ومؤخراً ، تم إطلاق Firaxis منتصف الليل من مارفل. إذا كانت هذه الإصدارات الأخيرة قد علمت Firaxis أي شيء، فمن المحتمل أن المطور يحتاج إلى الذهاب إلى المنزل أو العودة إلى المنزل الحضارة 7، من حيث العرض، واللعب، والأهم من ذلك، التسويق. ومع وضع هذه المثل العليا في الاعتبار، يمكن أن ينتهي الأمر بـ Firaxis الحضارة 7 أكبر وأفضل إدخال في الامتياز حتى الآن، والذي يدفع السلسلة إلى الأمام بطريقة ذات مغزى.
على الرغم من عدم إعطاء كلمة رسمية الحضارة 7 حتى الآن، بصرف النظر عن حقيقة أنه قيد التطوير، يمكن أن يتوقع المعجبون على الأرجح أن يقوم Firaxis بكل ما في وسعه هذه المرة، وتقديم أفضل ما يمكن حضارة تجربة حتى الآن. ربما يعني هذا أن المعجبين يمكنهم توقع رؤية الكثير من الإضافات الجديدة. الحضارة 7 يمكن أن ينتهي الأمر بامتلاك عدد قليل من أوضاع اللعبة الجديدة، وعدد أكبر من القادة أكثر من أي لعبة أساسية أخرى في تاريخ السلسلة، ووحدات أكثر من أي وقت مضى، والمزيد من المباني، والمزيد من العجائب، وربما حتى حالة انتصار أخرى أو اثنتين.
ولكن في حين أن هذا سيكون أكثر من كافٍ لجذب المعجبين الحاليين بالامتياز، فقد لا يكون ذلك كافيًا لجذب وافدين جدد، وهذا شيء ستدركه Firaxis بشدة بعد إصدار منتصف الليل من مارفل. على الرغم من كونها لعبة نالت استحسان النقاد، شمس منتصف الليل تم اعتباره “فشلًا تجاريًا” من قِبل الناشر Take-Two Interactive ، والسبب الأساسي وراء ذلك هو عدم قدرة اللعبة على الاستحواذ على سوق الألعاب غير الرسمية، حتى مع علامة Marvel التجارية الخاصة بها. لذلك، عندما يتعلق الأمر ب الحضارة 7، الإدخال التالي في الامتياز الرئيسي لشركة Firaxis ، من المحتمل أن يحاول المطور جذب أكبر عدد ممكن من الوافدين الجدد، مما قد يؤدي إلى بعض الابتكارات الكبيرة.
الحضارة 7 يمكن أن ينتهي به الأمر بهز المعتاد سيف الصيغة بشكل كبير. قد ينتهي الأمر في Firaxis بإضافة بعض الأوضاع الجديدة تمامًا إلى اللعبة التي تقلب الصيغة رأساً على عقب، مثل وضع حملة مخصص، وبرنامج تعليمي كامل مصمم خصيصًا للوافدين الجدد بطريقة مقنعة، على غرار شيء مثل أنو 1800وضع القصة الخاص. يمكن أن ينتهي الأمر بـ Firaxis أيضًا بتغيير جذري في تعريف القائد الحالي، مما يمنح كل قائد مجموعة جديدة من السمات والقدرات التي تميزهم بشكل صحيح عن بعضهم البعض بدلاً من مجرد منحهم تعزيزات خفية يصعب إتقانها للقادمين الجدد.
حضارة سيد ماير 7 قيد التطوير حاليًا.