بوابة بلدور 3، الإدخال الثالث الذي طال انتظاره في بوابة بلدور سلسلة، أضافت الطبقة البربرية في وقت متأخر نسبيًا في فترة الوصول المبكر. لاعبين على دراية D & D لا شك أن الإصدار الخامس سيكون مألوفًا جدًا لهؤلاء المحاربين الأشداء الذين يمكنهم بسهولة مقاومة الأضرار المادية غير السحرية أثناء تمزيق الأعداء مثل الأنسجة الرطبة باستخدام قدرتهم المميزة، “الغضب”.
بوابة بلدور 3 يضم فئة Barbarian مع ثلاث فئات فرعية قوية، Berserker المميت والمجنون، و Animal Channeling Wildheart ، و Wild Magic Barbarian. مع إضافة Barbarian والفئات الفرعية الثلاثة حديثًا إلى اللعبة بإصدارها الرسمي، سيرغب اللاعبون بالتأكيد في تحقيق أقصى استفادة من الفصل، وسيقدم هذا الدليل جميع النصائح والحيل اللازمة لتصبح بربريًا مرعبًا حقًا.
تم التحديث في 4 أغسطس 2023 بواسطة إريك بتروفيتش: مع الإصدار الكامل من بوابة بلدور 3 لقد تغيرت الكثير من الأشياء من إصدار الوصول المبكر. بفضل الفئات الفرعية الجديدة والمستوى الأقصى الموسع، أفكار اللاعبين حول أفضل بناء بربري BG3 تغيرت، ومن المرجح جدًا أن تستمر في التطور مع تعمق الجماهير في اللعبة. تم تحديث هذا الدليل ليكون دقيقًا لنسخة الإصدار الكامل من بوابة بلدور 3، لكنه لا يوصي ببناء الخيارات بعد المستوى 5. تحقق مرة أخرى بانتظام للحصول على مزيد من النصائح حول كيفية إنشاء أفضل بناء بربري مثل بوابة بلدور 3 يستمر المجتمع في معرفة المزيد حول كيفية لعب الفصل في المستويات الأعلى.
كدليل قيد التقدم، سيتم تحديث هذا الإصدار بانتظام بمزيد من المعلومات حول الخيارات في منتصف اللعبة إلى أواخرها حيث يشق اللاعبون طريقهم عبر اللعبة التوسعية بوابة بلدور 3.
بدء الإحصائيات والعرق
البرابرة هم فئة مركزة جسديًا والذين يؤدون أداءً جيدًا إما بدون دروع أو دروع خفيفة أو دروع متوسطة ويكونون في أفضل حالاتهم عند استخدام أسلحة المشاجرة (الأسلحة ذات اليدين هي المفضلة لدى العديد من اللاعبين). على هذا النحو، فإن أهم إحصائياتهم هي القوة، لتأرجح أسلحتهم بأقصى قوة، والدستور، لتجاهل الضرر بأطنان من نقاط الإصابة. تعد البراعة أيضًا بمثابة إحصاء مفيد جدًا لمساعدتهم على تخفيف الضرر الذي يلحقونه، خاصةً إذا كانوا غير مدرعة أو مدرعة خفيفة.
فيما يتعلق باختيار سباق لبارباري، تتمتع Shield Dwarves بزيادة في HP في كل مستوى صعودي، بينما تتمتع Half-Elves بميزة إضافية لـ Fey Ancestry والتي يمكن أن تكون مفيدة عند التعامل مع تأثيرات السحر والنوم التي من شأنها أن تحيد البربري. خلال قتال.
يعتبر Zariel Tiefling خيارًا غير معتاد ولكنه مثير للاهتمام بالنسبة إلى البربري، والذي يتعلم Searing Smite في المستوى 3. تُستخدم هذه القدرة لجعل تأرجحات البربري القوية أكثر فتكًا من خلال تطبيق أضرار حريق إضافية على هجوم. لديهم أيضًا مقاومة للنار، والتي يمكن أن تجعلها، جنبًا إلى جنب مع غضبها، مقاومة للضرر الجسدي والنار أثناء احتدامها.
القدرات الطبقية
البربري فئة خطيرة للغاية عند الانخراط في القتال، وتكون قادرة على جعل نفسها مقاومة للضرر المادي بينما تتسبب في ضرر إضافي مع جميع الأسلحة المشاجرة والأسلحة المرتجلة (والتي تشمل الأشياء التي يتم إلقاؤها). من الناحية المثالية، فإن دورهم في الحزب هو دور مقاتل في الخطوط الأمامية، يضرب الضربات ويعيدها باهتمام مع إبقاء الانتباه بعيدًا عن الأعضاء الأسفنجيين في الحزب.
تتسبب قدرتهم المميزة، الغضب، في إحداث ضررين إضافيين بكل أسلحة المشاجرة والأسلحة المرتجلة والأشياء التي تم إلقاؤها، بينما يكتسبون أيضًا مقاومة للضرر المادي وميزة عمليات فحص القوة ورميات التوفير. تستمر لمدة 10 أدوار ولكنها تنتهي مبكرًا إذا مرت منعطف دون التعامل مع البربري أو تعرضه للضرر. هذا يعني أن البربري يحتاج دائمًا إلى الهجوم و / أو التعرض للهجوم إذا أراد تحقيق أقصى استفادة من غضبه. تجدر الإشارة إلى أن حلفاءهم يمكنهم بشكل استراتيجي أن يوقعوا عليهم هجومًا ضعيفًا لتلبية هذا المطلب، مع الحفاظ على صديقهم الغاضب في أفضل حالاته حتى لو لم يتمكن الصديق المذكور من ضرب أي شيء في هذا الاتجاه.
هناك قدرة مهمة يجب ملاحظتها وهي قوة Illithid “Endless Rage” ، والتي تسبب ضررًا نفسيًا قدره 1d4 إلى الملقي في كل منعطف بينما تزيد الضرر الذي تتعرض له أسلحتها بمقدار 1d4 لمدة 10 جولات. هذه القدرة، المتاحة فقط إذا استخدم اللاعبون الشرغوف الذهني الذي تم إدخاله أثناء بدء اللعبة بانتظام، يسمح لهم بالحفاظ على غضبهم لأقصى مدة مع اكتساب مزايا إضافية.
بالعودة إلى القدرات التي يمتلكها جميع البرابرة، تمنحهم قدرة الدفاع غير المدرعة دفاعات هائلة حتى أثناء عدم تسليحهم بالكامل. وبشكل أكثر تحديدًا، يمنحهم فئة دروع تساوي 10 + معدل المهارة + معدل الدستور. هذا يعني أنه يمكنهم بسهولة تحقيق إجماليات فئة الدروع التي تنافس الدروع الثقيلة باستثمارات كافية في إحصائيات المهارة والدستور.
يكتسبون أيضًا قدرة إحساس الخطر في المستوى 2، مما يسمح لهم بالحصول على ميزة في حفظ البراعة في رميات ضد التأثيرات التي يمكنهم رؤيتها، مثل التعويذات والفخاخ. إنهم يحصلون على هذه الميزة فقط إذا لم يكونوا مصابين بالعمى أو الصمم أو العاجزين. والجدير بالذكر أن هذا مفيد جدًا في تقليل الضرر الناتج عن نوبات الضرر القوية مثل كرة النار.
الهجوم المتهور، وقدرتهم الأخرى من المستوى 2، هي سيف ذو حدين قاتل يسمح لهم بالحصول على ميزة في تدفقات الهجوم حتى دورهم التالي مع منح الأعداء ميزة في تدحرج الهجوم ضدهم حتى دور البربري التالي. يمكن أن يكون هذا فعالًا بشكل كبير في زيادة احتمالات ضرب الأعداء بتيار متردد مرتفع، ولزيادة احتمالات الضربة الحاسمة، ولكن يجب استخدامه بحذر عند محاصرته، لئلا يأتي بنتائج عكسية بشكل مذهل عندما يأخذ العدو دورًا.
في المستوى 3، يكتسب البرابرة رسومًا إضافية على قدرتهم على الغضب، مما يسمح لهم باستخدامها وقتًا إضافيًا كل فترة راحة طويلة. هذا أيضًا هو المستوى الذي يمكنهم فيه اختيار فئتهم الفرعية، وكلاهما سيتم مناقشته في القسم التالي.
الفئات الفرعية
لدى Barbarian فئتان فرعيتان للاختيار من بينها عند الوصول إلى المستوى 3، كل منهما تمنح مزايا مختلفة لأسلوب لعبهم. أول هؤلاء هو Berserker ، وهو محارب غاضب تمت ترقية غضبه إلى قدرة الهيجان.
الهيجان هو ترقية خطيرة للغاية للغضب، والتي تمنح البربري القدرة على شن هجوم بسلاح مرتجل كإجراء إضافي خلال كل دور من أدوارهم، كما يمنحهم إمكانية الوصول إلى قدرات Frenzied Strike و Enraged Throw أثناء الغضب. الهجوم الإضافي الذي تمنحه هذه القدرة يجعل التمركز أكثر أهمية، حيث يضمن اللاعب أن البربري قريب دائمًا من شيء يمكنه الاستيلاء عليه لتحطيم الأعداء أو رميهم. (مع القوة الكافية، يستطيع البربري دائمًا قطع الرجل الوسيط واستخدام الأعداء كأسلحة مرتجلة، بالطبع).
- إضراب مجنون يسمح للبرابرة بشن هجوم إضافي بسلاحهم في كل دور باستخدام حركة إضافية، مما يوفر لهم ضررًا إضافيًا ويسمح لهم بمضاعفة هجماتهم في كل منعطف حتى بدون الوصول إلى سلاح مرتجل سهل الإمساك به.
- رمي غاضب يسمح لهم بالاستيلاء على كائن أو عدو ورميهما كعمل إضافي، وإحداث ضرر وضرب الهدف. هذه وسيلة ممتازة لمهاجمة الأعداء عن بعد وجعلهم عرضة لهجمات المتابعة من البرابرة أو زملائهم في الفريق.
الفئة الفرعية الأخرى المتاحة للبرابرة هي Wildheart ، مقتبس من “مسار محارب الطوطم” من 5e. يتواصل Wildheart مع أرواح الوحوش لتقوية غضبهم واكتساب قدرات خاصة.
عند اختيار هذه الفئة الفرعية، يجب على Barbarian الاختيار من بين خمسة خيارات Beastheart ، يمنح كل منها ميزة مختلفة:
- تحمل القلب: يمنح البربري القدرة على شفاء أنفسهم مقابل 1d8 + 2 نقاط إصابة كإجراء إضافي أثناء احتدامه باستخدام قدرة “الشراسة التي لا تلين” ، مع ترقية مقاومة أضرار الغضب لتغطية جميع أشكال الضرر باستثناء الضرر النفسي. هذا الخيار يجعل البربري متينًا بشكل لا يصدق، خاصةً عندما يقترن بدستور عالي ومهارة.
- قلب النسر: البربري يمكن أن يندفع كإجراء إضافي والأعداء لديهم عيب في شن هجمات ضدهم بالفرصة. يمكن أن يستخدم البربري “Diving Strike” أثناء احتدامه للقفز على عدو يقع تحته (يجب أن يكون البربري على بعد 1.5 متر فوق الهدف على الأقل) ، مما يؤدي إلى تعرضهم للأذى وإلحاق الضرر بالسلاح مع تجاهل أي ضرر قد يتعرضون له عادةً. القطرة. يسمح هذا الخيار للبرابرة بالتحرك في ساحة المعركة مع الإفلات من العقاب، وتجنب هجمات الفرصة من الأعداء الذين يمرون بهم.
- إلك القلب: غضب البربريين يجعلهم أسرع بكثير، ويزيد من سرعة حركتهم بمقدار 4.5 متر ويسمح لهم باستخدام “التدافع الأولي” ، الذي يسمح لهم بشحن 9 أمتار من خلال الأعداء الذين يطرقونهم في وضع الانبطاح ويسببون لهم أضرارًا ناجمة عن الهراوات. يعتبر Elk Heart ممتازًا لإعداد أعداء لمتابعة الهجمات من الحلفاء المحتالين والمقاتلين و (في مرحلة ما في المستقبل) paladins.
- قلب النمر: يسمح لهم The Barbarian’s Rage بالانقضاض لمسافات طويلة، وزيادة مسافة القفز بمقدار 4.5 متر والسماح لهم باستخدام “Tiger’s Bloodlust” أثناء احتدامها، وهي القدرة التي تسمح لهم بالهجوم على ما يصل إلى ثلاثة أهداف في وقت واحد، مما يتسبب في نصف الضرر ولكن يتسبب في حدوث نزيف. . قدرة رائعة على التحكم في الحشود تجعل البربري ماهرًا بشكل خاص في التعامل مع مجموعات الأعداء.
- الذئب القلب: يلهم The Wolf Heart Rage حلفاء البرابرة، ويمنحهم ميزة في الهجمات ضد الأعداء في نطاق مترين من البربري، ويسمح أيضًا باستخدام “تحريض العواء” الذي يسمح للحلفاء على مرمى البصر بالتحرك 3 أمتار أكثر خلال دورهم التالي. القلب المفضل للبرابرة الذين يريدون دعم فريقهم مع الحفاظ على عدو العدو.
وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن البرابرة يمكنهم تغيير قلبهم الوحشي المختار في المستوى 4 إذا قرروا أنهم اتخذوا خيارًا خاطئًا أو يرغبون في تجربة قلب بيست هارت مختلف.
القدرة الأخرى الممنوحة للبرابرة Wildheart في المستوى 3 هي التحدث مع الحيوانات، والتي تفعل بالضبط ما يبدو كما تفعل. من خلال التحدث مع الحيوانات، يمكن أن يجمع Wildheart معلومات إضافية مفيدة من الحيوانات في جميع أنحاء عالم اللعبة، مما يوفر فائدة إضافية عندما لا تكون في قتال.
اقتراحات البناء النهائية
مع كل هذه المعلومات، يجب أن يكون لدى اللاعبين فكرة جيدة عن كيفية بناء بربري مرعب حقًا. فيما يلي بعض نماذج الإنشاءات باستخدام كل ما ناقشناه سابقًا.
- خزان القلب الوحشي
- سباق: درع القزم
- خلفية: بطل شعبي
- درجات القدرة:
- القوة 16، البراعة 14، الدستور 17
- الذكاء 8، الحكمة 10 ، الكاريزما 10
هذا البناء يدور حول تدمير الدبابات وجذب انتباه العدو. احصل على Wildheart في المستوى 3 وخذ Bearheart للحصول على مناعة ضد جميع الأضرار غير النفسية أثناء الغضب وستكون هذه البنية قادرة على التعامل مع أي شيء بوابة بلدور 3 يمكن أن يلقي في ذلك.
- المشتعلة Berserker
- سباق: زارييل تيفلينج
- خلفية: غريب عن الديار
- درجات القدرة:
- القوة 16، البراعة 14، الدستور 14
- الذكاء 10 ، الحكمة 10 ، الكاريزما 10
تم تصميم هذا البناء لتوجيه الضرر وإبقاء العدو على الأرض باستخدام الأسلحة المرتجلة. خذ Berserker في المستوى 3 واستخدم Searing Smite على الأعداء الكبار لزيادة الضرر. يجب على اللاعبين أيضًا الاستفادة بشكل جيد من التمركز والرمي الغاضب لإسقاط الأعداء على الأرض، حتى يتمكنوا من الحصول على ميزة في هجمات المشاجرة ضدهم.
هذان البناءان ممتازان للتباهي بفوائد الفئات الفرعية الحالية للبرابرة، ولكن هناك الكثير من الطرق لبناء شخصية.
بوابة بلدور 3 متوفر على الكمبيوتر الشخصي وسيصدر لـ PlayStation 5 في 6 سبتمبر 2023.