يسلط الضوء
- كان غياب مرشح الغنائم في Diablo 4 مشكلة مهمة للاعبين في نهاية اللعبة، وهي ميزة طال انتظارها في لعبة بهذه المكانة.
- حاولت الإصدارات السابقة من سلسلة Diablo، بما في ذلك Diablo 2 وDiablo 3، معالجة مشكلة إدارة المخزون بنجاح متباين، لكن اللاعبين ما زالوا يواجهون هزائم محبطة وصعوبة في العثور على أفضل العناصر لبنياتهم.
- سيؤدي إدخال مرشح المسروقات إلى تحسين تجربة إدارة المخزون في Diablo 4 بشكل كبير وسيوفر للاعبين المزيد من خيارات التحكم والتخصيص الآن بعد أن أصبح أحد هذه الخيارات قيد التنفيذ.
في ألعاب تقمص الأدوار والحركة، تحدث اللعبة المتأخرة عندما يصادف اللاعبون قطرات غنائم عالية الجودة لمواجهة أسوأ الزعماء الذين يقدمهم أي عنوان. ومع ذلك، فإن زيادة توافر نهب إحصائيات النخبة يشكل مشكلة في إمكانية الوصول. يتزايد الطلب على نماذج أكثر كفاءة لإدارة المخزون، وهو ما يتضح من مرشح النهب المعقد طريق المنفى و صياد الوحشعجلة البند. بينما تسارع المزيد من ألعاب تقمص الأدوار إلى تنفيذ هذه الميزة، ديابلو 4 يفتقر بشكل واضح إلى أي آلية من هذا القبيل، وكان الغياب بمثابة نقطة مؤلمة للاعبين الذين وصلوا إلى نهاية اللعبة. مرشح المسروقات ل ديابلو 4 يقال إنه قيد العمل، ولا يمكن للاعبين إلا أن يشعروا أن النظام قد طال انتظاره للحصول على عنوان ديابلو 4هيبة.
تعتبر أنظمة إدارة المخزون صعبة الاختراق، كما أن مشكلة تصفية الغنائم هي الآلية التي ابتليت بها ديابلو الامتياز منذ بداياته. حقق الإصدار الأول نجاحًا ساحقًا عند إصداره في عام 1997، حيث فصل نفسه عن ألعاب تقمص الأدوار الأخرى في ذلك الوقت بفضل زنزاناته وأجوائه المظلمة، كما أن وفرة الغنائم أعطته ميزة على المنافسة. أعطى الكم الهائل من المسروقات في اللعبة مجالًا للتنوع في بناء الشخصيات، لكن الافتقار إلى وسيلة للبحث بسرعة في المخزون المتراكم كان بمثابة عائق لرضا اللاعب.
سيعالج عامل تصفية الغنائم أخيرًا مشكلة المخزون المتكرر في لعبة Diablo 4
ديابلو 2 شهد صعود السلسلة إلى النجومية العالمية، حيث تحسنت تقريبًا كل ديناميكية من سابقتها ولعبت دور تكملة مثالية. قدمت الدفعة الثانية آلية التخزين للسماح للاعبين بتخزين عناصر إضافية في متجر عند نقطة البداية لكل عمل، مما وفر حلاً مؤقتًا لمشكلة ديابلومشكلة إدارة المخزون عن طريق تقليل عدد العناصر التي يجب التدقيق فيها. ومع ذلك، ظل البحث اليدوي عن عنصر معين في الكتالوج بأكمله غير جذاب لقاعدة اللاعبين.
مرة أخرى، ديابلو 3 فشل في وضع هذه القضية موضع التنفيذ، على الرغم من إطلاقه بعد أكثر من عقد من الزمن ديابلو 2 والتدفقات المنتظمة لشكاوى اللاعبين فيما يتعلق بفرز الغنائم. أعادت عاصفة ثلجية قوية ميكانيكي المخبأ ديابلو 3 وقمت بتوسيعها، والتخلص أيضًا من النمط اليدوي لالتقاط العناصر لصالح تجربة تلقائية مبسطة، بما يتماشى مع ألعاب تقمص الأدوار في ذلك الوقت. ومع ذلك، ثبت أن هذا سيف آخر ذو حدين لإدارة العناصر، حيث كان لدى اللاعبين المزيد من الغنائم للبحث فيها أثناء قتال زعماء Sanctuary الشيطانيين، وغالبًا ما أدى ضغط معارك الزعماء إلى جانب نظام المخزون المتناثر إلى هزائم محبطة.
التقدم في تكنولوجيا تصفية المسروقات في الألعاب الأخرى مثل سكيريم أثارت اللعبة غضب اللاعبين، ونفذت Blizzard أنظمة الغنائم والإسقاط الذكية في التحديثات اللاحقة لإرضاء جمهورها، مما أدى إلى انخفاض عدد العناصر غير ذات الصلة. مرة أخرى، ديابلو 4 استمرت على نفس المنوال كما أسلافها، واعتماد فقط ديابلو 3نظام النهب والإفلات الذكي الخاص بـ ولكن لا يتم ترقيته ليناسب احتياجات اللاعبين. ديابلو 4ربما يكون ميكانيكي Stash and Wardrobe قد قام بفرز مخاوف التخصيص من خلال أجهزة نقل العتاد الخاصة به، لكن مشكلة مرشح الغنائم ظلت قائمة، ولا يزال العثور على أفضل العناصر المناسبة لبنيات اللاعب أمرًا مرهقًا كما كان دائمًا.
مع التقارير عن مرشح المسروقات أخيرًا في طريقه إلى النعمة ديابلو 4، يتحول التركيز إلى امتيازات مماثلة مثل العصر الأخير يمكن أن يكون بمثابة مخطط لعاصفة ثلجية قوية. العصر الأخيريسمح نظام التصفية الخاص بـ للاعبين بإنشاء مرشحات فريدة واستيرادها وتصديرها وإضافتها لبنياتهم المختلفة، بما في ذلك شروط التقاط العناصر ذات الندرة أو الفئة أو الحالة بشكل حصري. ولذلك، فقد طال انتظار مرشح المسروقات التفصيلي لـ ديابلو امتياز، لكن شعار “أن تأتي متأخرًا أفضل من ألا تأتي أبدًا” ينطبق على التزام بليزارد بتطوير امتياز في النهاية.
ديابلو 4 متاح لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S.