يسلط الضوء
- يسمح عالم Mortal Kombat 1 المُعاد تشغيله بتجديد إعادة تفسير الشخصيات، بما في ذلك المظاهر الجديدة والأشكال البديلة.
- قد يتغير التركيز على الأشكال البديلة باعتبارها العنصر الرئيسي للمحتوى في ألعاب NetherRealm السابقة، مع إيلاء المزيد من الاهتمام لطريقة اللعب ومظهر الشخصية الافتراضية.
- يمكن للمعجبين أن يتوقعوا بعض الأشكال البديلة في Mortal Kombat 1، لكن التركيز على المظهر الافتراضي الأيقوني أمر منعش ويضمن تمثيلات عالية الجودة للشخصيات.
ومن أوضح المزايا أن مورتال كومبات 1 إن ما يحدث هو حقيقة أنها جزء من عالم أعيد تشغيله، مع نعمة هذا القرار القادمة من جميع التفسيرات المجددة التي يمكن لـ NetherRealm تمييزها عن شخصياتها. إن أكثر وسائل التناسخ وضوحًا في NetherRealm، وربما الأكثر حرية، هي كيفية اختيار طرق جديدة لتظهر شخصياتها المميزة. كومبات بشريعلى سبيل المثال، تم منح Johnny Cage من Johnny Cage تغييرًا جذريًا آخر في المظهر، وسيكون من المثير للاهتمام رؤية كيف تبدو الأشكال البديلة للشخصيات المختلفة.
ومن المثير للاهتمام أن الأشكال البديلة لم تكن جزءًا من تسويق اللعبة. مورتال كومبات 1يتمتع مشترو Premium أو Kollector بإمكانية الوصول المبكر إلى اللعبة هذا الأسبوع، وعلى الرغم من أن عدم معرفة الكثير عن الأشكال البديلة قد لا يكون أمرًا مثيرًا للقلق للغاية، إلا أنه يمثل نقطة تحول مثيرة للاهتمام ليس فقط كومبات بشري لكن ألعاب NetherRealm بشكل عام في الآونة الأخيرة. لأنه إذا لم تكن الأسطح واحدة من أجزاء المحتوى الأساسية للعبة التي يجب التطلع إليها، فيمكن القول إن هذا هو الاتجاه الرائع الذي يجب أن تتجه إليه NetherRealm.
كانت ألعاب NetherRealm الأخيرة تدور حول الأشكال البديلة
تعلم NetherRealm أن القائمة هي أحد أهم الأجزاء في أي لعبة قتال، وعلى الرغم من أن هذا أمر مثير للجدل كومبات بشريكان أحدث إدخال لـ NetherRealm يحتوي على قائمة أقل من رائعة عند الإطلاق، ويبدو أن التركيز موجه بشكل واضح نحو الأسطح باعتبارها العنصر الرئيسي للمحتوى الذي يمكن لعشاق NetherRealm استخراجه. وكان هذا صحيحا على حد سواء الظلم 2 و مورتال كومبات 11 في إعطاء الأولوية لقطع العتاد القابلة للتخصيص لكل شخصية، حيث يمكن أن تصبح الأسطح الافتراضية غير واضحة تمامًا بعد تقديم العديد من تبديلات العتاد ولوحات الألوان.
لم يكن ذلك سيئًا بالضرورة، لكنه كان اتجاهًا للتصميم لا يمكن أن يكون مفضلًا دائمًا نظرًا لأنه سيكون هناك دائمًا عدد من مستحضرات التجميل غير المرغوب فيها بقدر ما كانت هناك مستحضرات مقبولة، وكل ذلك يعود إلى الأذواق الخاصة لكل معجب. وفي كلتا الحالتين، مع العلم بذلك مورتال كومبات 1 لن يتم المضاعفة على الأسطح حيث يمكن اعتبارها خيارًا رائعًا إذا لم يكن المشجعون متحمسين لمدى الأهمية التي حظوا بها في ألعاب NetherRealm مؤخرًا، وبدلاً من ذلك يبدو أن اللعب مع Kameos هو تأكيد يسعد اللاعبون بحشده خلف.
يمكن لـ Mortal Kombat 1 أن تضع انتباهها في مكان آخر
مورتال كومبات 1 من المرجح أن تتميز بقائمة خاصة بها من الأشكال البديلة للشخصيات القابلة للعب، وقد تم بالفعل تأكيد هذه المعلومات إلى حد ما – على سبيل المثال، يمتلك جوني كيج سروالًا بأزرار وأزرار، بالإضافة إلى مظهر رياضي يظهر على كومبات بشريموقع الويب الرسمي وبالطبع مظهر جان كلود فان دام المثير للخلاف.
ولكن عدم وجود ذلك حيث يتم التركيز على اللعبة أمر منطقي أيضًا. من المنعش في الواقع أن يكون المظهر الافتراضي لهذه الشخصيات هو الذي سيراه اللاعبون غالبًا لأن هذا يعني أن NetherRealm كان سيحتاج إلى إيلاء المزيد من الاهتمام لهم. لا يعني وجود أسطح بديلة أن المظهر الافتراضي يمكن أن يفلت من كونه أقل جودة أو أقل جودة، ولكن إذا كان المظهر الافتراضي هو أحد المظاهر القليلة التي ستتمتع بها الشخصية، فهناك مسؤولية أكبر لجعل هذا المظهر الافتراضي مميزًا تمثيل شخصية.
إذا لم يكن هناك أي سبب آخر، فمن المنطقي ألا يكون لدى الشخصيات المرخصة مثل Homelander وOmni-Man وPeacemaker مظاهر بديلة على أي حال، على الرغم من أن المعجبين يأملون إلى حد ما في أن يكون لشخصيات Kombat Pack الأخرى مثل Ermac مظاهر بديلة. في الواقع، تعد الأشكال البديلة رائعة بالنسبة للمعجبين الذين قد لا يفضلون المظهر الافتراضي للشخصية، ولكن يبدو أن المعجبين سيتمكنون قريبًا من معرفة ما إذا كانت هناك أشكال بديلة يفضلونها أكثر على المظهر الافتراضي للشخصية.
مورتال كومبات 1 ستصدر في 19 سبتمبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وSwitch وXbox Series X/S، وفي 14 سبتمبر لأصحاب إصدار Premium وKollector في الوصول المبكر.