يسلط الضوء
- تشير التسريبات الأخيرة إلى أن Microsoft توجه منصة Xbox نحو نموذج رقمي بالكامل.
- يوفر تاريخ Microsoft في استخدام الأسماء الرمزية لوحدات تحكم Xbox الخاصة بها نظرة ثاقبة حول كيفية تعاملها مع تطوير أجهزة الألعاب، حيث تتلقى كل وحدة تحكم الاسم الرمزي الخاص بها قبل الإعلان الرسمي.
- تشير الشائعات عن الأسماء الرمزية “Ellewood” و”Brooklin” للجيل القادم من وحدات تحكم Xbox Series X وS إلى تحول في تطوير Microsoft، ربما نحو هوية رقمية أكثر توحيدًا.
بعد تسرب مستندات من القضية المستمرة بين مايكروسوفت ولجنة التجارة الفيدرالية، يتكهن العديد من اللاعبين الآن بشأن خطط Microsoft المستقبلية بعد التعرف على أحدث الأسماء الرمزية لبرنامجها التالي اكس بوكس لوحات المفاتيح. باعتبارها شركة عملاقة في الصناعة تقوم بتطوير وإصدار أكثر من مجرد أجهزة ألعاب، فإن لدى Microsoft الكثير من الأسباب لمحاولة إبقاء مشاريعها القادمة طي الكتمان حتى تصبح جاهزة للكشف عن المزيد. طوال فترة تطوير منصة Xbox الخاصة بها، استخدمت Microsoft أسماء رمزية مثل Anaconda وLockhart قبل أن تعلن في النهاية عن أسمائها الرسمية.
لكن الأسماء الرمزية التي تم تسريبها مؤخرًا لوحدات تحكم Xbox التي ستحل محل Xbox Series X وS، كشفت أيضًا عن اتجاه عائد في نهج Microsoft لتطوير أجهزة الألعاب الخاصة بها والعلامة التجارية لها. مع انتشار جهاز Xbox Series S بالفعل كبديل أقل قوة ورقميًا فقط لجهاز Xbox Series X، والآن مع التسريبات من وثائق المحكمة المنقحة، يبدو أن Microsoft توجه منصة Xbox نحو نموذج رقمي بالكامل. يمكن لهذه الأسماء الرمزية، عند مقارنتها بوحدات تحكم Xbox السابقة، أن تلقي بعض الضوء على ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون بالفعل خلال السنوات القليلة المقبلة.
استكشاف أسماء رموز Xbox السابقة والحالية
تمت صياغة الاسم الأيقوني الحالي لجهاز Xbox من تطوير Microsoft لـ “DirectX Box” والذي كان في حد ذاته إشارة إلى واجهة برمجة تطبيقات الرسومات الخاصة بالشركة، Direct X. ومنذ ذلك الحين، تلقت كل وحدة تحكم وجهاز طرفي جديد تم تطويره كجزء من Xbox اسمًا رمزيًا خاصًا بها حتى يتم إصدار إعلان رسمي. حتى أن بعض وحدات التحكم تلقت اسمًا رمزيًا ثانيًا في وقت لاحق، مما يعني أن اللاعبين لديهم رؤية مهمة حول كيفية تعامل Microsoft مع تطوير أجهزة الألعاب الخاصة بها. في وقت كتابة هذا التقرير، كانت أسماء التعليمات البرمجية السابقة التي استخدمتها لوحدات تحكم Xbox هي كما يلي.
- Xenon: تم الإعلان عنه لاحقًا باسم Xbox 360
- دورانجو: تم الإعلان عنه لاحقًا باسم Xbox One
- ناتال: تم الإعلان عنها لاحقًا باسم Xbox Kinect
- برج العقرب: تم الإعلان عنه لاحقًا باسم Xbox One X
- Edmonton: تم الإعلان عنه لاحقًا باسم Xbox One S
- Scarlett: تم التأكيد لاحقًا على أنه الاسم الرمزي لكل من وحدات تحكم الجيل التالي بعد Xbox One X وS
- Anaconda ثم Starkville: تم الإعلان عنها لاحقًا باسم Xbox Series X
- Lockhart ثم Edith: تم الإعلان عنها لاحقًا باسم Xbox Series S
إلى جانب الأسماء الرمزية التي تبدو غير مستخدمة والتي تم الكشف عنها كجزء من نظام تشغيل Xbox One مثل “Edinburgh” و”Count”، كان من المفترض في الأصل أن Microsoft قد استقرت على اتفاقيتين للتسمية بين وحدات التحكم X وS الخاصة بها. هناك حيوانات قاتلة لوحدات تحكم X الأكثر قوة، وعواصم لخط وحدة التحكم S. ومع ذلك، قد لا يكون هذا هو الحال بعد الآن، كما تشير التسريبات الأخيرة من مايكروسوفت والتي تشير إلى التحول إلى النهج الرقمي فقط. يبدو أن الأسماء الرمزية “Ellewood” و”Brooklin” المشاع عنها لتحديث Xbox Series X وS تؤكد هذا التحول في تطوير Microsoft لأنها تكسر الاتفاقيات السابقة.
لا يبدو أن إلوود أو بروكلين هما عواصم أو مقاعد المقاطعات وفقًا للأسماء الرمزية السابقة، ولكن يبدو أنهما عبارة عن اختلافات لمدن وأحياء أخرى من أماكن أخرى داخل الولايات المتحدة. على سبيل المثال، يمكن أن تكون بروكلين نسخة معدلة من منطقة بروكلين في مدينة نيويورك، ويمكن أن تكون مدينة إلوود مشتقة من مدينة إلوود في ولاية بنسلفانيا. إذا كان هذا هو الحال، فمقارنة بالأسماء الرمزية السابقة، على ما يبدو مايكروسوفت تعمل على جلب الجيل التالي من وحدات تحكم Xbox Series X وS إلى هوية أكثر توحيدًا – ربما تحت شعار النموذج الرقمي فقط. وهذا يعني أنه لا يمكن تعريف وحدات تحكم Xbox المستقبلية إلا من خلال اختلافاتها في التخزين والأداء.