كان Nintendo GameCube بمثابة لغز للجيل السادس من وحدات التحكم. وصلت لعبة GameCube من أواخر عام 2001 إلى أوائل عام 2002، وكانت بمثابة عرض أصلي يختلف عن PlayStation 2 وXbox. كانت أقراصها الأصغر حجمًا ووحدات التحكم المميزة وأربعة منافذ تحكم واتصال GameBoy ومحول المودم فريدة من نوعها لوحدة تحكم Nintendo. في نهاية المطاف، سيستمر جهاز PlayStation 2 في ترك منافسيه في الغبار ليصبح وحدة التحكم الأكثر مبيعًا على الإطلاق. ومع ذلك، يمكن القول إن جهاز GameCube أصبح الأفضل في المجموعة. يبدو المظهر الرسومي للجيل الذي يقدم لاعبين محليين متعددين لأربعة لاعبين أكثر شغفًا الآن من أي وقت مضى.
علاوة على ذلك، فإن مكتبتها الواسعة من الألعاب، والتي يعد العديد منها من بين أفضل ألعاب Nintendo التي تم إنتاجها على الإطلاق. لم تكن الألعاب ثنائية الأبعاد في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين رائجة وكان من الصعب العثور عليها على وحدات التحكم المنزلية. فيما يلي أفضل عروض المنصات ثنائية الأبعاد على Nintendo GameCube.
8 جزيرة المغامرة
تم إصدار GameCube حصريًا في اليابان، وقد تم منحه نسخة جديدة رائعة من لعبة NES (Nintendo Entertainment System) الكلاسيكية جزيرة المغامرة. كجزء من مجموعة Hudson Selection التي أصدرت أربعة إصدارات محسنة من NES، تاكاهاشي ميجين نو بوكين جيما يجلب مغامرة السيد هيغنز إلى الجيل السادس من وحدات التحكم. تختلف هذه اللعبة الحصرية في اليابان عن اللعبة الأصلية في عدة جوانب، فهي تقدم رسومات ثلاثية الأبعاد إلى طريقة اللعب ذات التمرير الجانبي وتجلب موسيقى تصويرية جديدة تمامًا.
توجد هنا تحسينات أخرى لجودة الحياة، بما في ذلك المحتوى الإضافي وقد تحسنت آلياتهم المبسطة للغاية للزعماء بشكل كبير. كانت عمليات إعادة الإنتاج المباشرة لـ NES أمرًا نادرًا في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين جزيرة المغامرة يعد الإصدار الجديد مثالًا جيدًا لواحد تم تنفيذه بشكل جيد.
7 مجموعة الذكرى السنوية ميجا مان
تم إطلاقها على GameCube في عام 2004، وقد جلبت Capcom مجموعة ألعاب فيديو تناسب العصور في العالم. مجموعة الذكرى السنوية ميجا مان. تضم خلاصة ألعاب الفيديو هذه 10 ألعاب من النسخة الأصلية ميجا مان الامتياز التجاري. الإدخالات الستة الأولى من السلسلة التي تم إصدارها في البداية على NES موجودة هنا أيضًا ميجا مان 7 و 8 من سوبر نينتندو وبلاي ستيشن على التوالي. بينما ميجا مان ستتبع المجموعات في السنوات القادمة، وستكون هذه هي المرة الأولى التي تصل فيها إصدارات الآركيد إلى وحدات التحكم المنزلية.
العاب قتال ميجا مان: معركة القوة و ميجا مان 2: المقاتلون الأقوياء ظهرت لأول مرة على وحدة التحكم في المجموعة. مجموعة الذكرى سيثبت نجاحًا ماليًا عبر إصدار الجيل السادس. تم تقييم إصدار GameCube بدرجة عالية، على الرغم من أن عكس أزرار القفز وإطلاق النار عن الإصدار الأصلي قد أثار بعض الانتقادات.
6 بونك
اليابان الحصرية اختيار هدسون أعطت 4 من أنجح عناوين NES المعاد إنتاجها وحياة جديدة على GameCube. المجلد 3 من الاختيار بي سي جينجينجلبت NES الكلاسيكية بونك لمعايير الجيل السادس. صدر في ديسمبر 2003، بي سي جينجين يترك طريقة اللعب الجذابة ذات التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد ولكنه يمنح الرسومات تجديدًا أنيقًا مظللاً بـ Cel. يوفر تظليل Cel ثلاثي الأبعاد المعروض بالكامل على خلفية ثنائية الأبعاد جودة القصص القصيرة للتصميم الفني ويتم توضيح المؤثرات الصوتية على الشاشة.
يبدو بونك أكثر شراسة إلى حد كبير في هذا الأسلوب الفني، لكن سلوكياته الغريبة لا تزال ساحرة أكثر من أي وقت مضى، مع موسيقى تصويرية تم إصلاحها للتمهيد. يتم تغيير المستويات من النسخة الأصلية في الأماكن ويتم تبديل وفرة من القلوب لمزيد من الأرواح. لم يحصل الجمهور الغربي على هذا الإصدار مطلقًا بي سي جينجين، وهي واحدة من أفضل عروض المنصات ثنائية الأبعاد من GameCube.
5 مجموعة سونيك الأحجار الكريمة
صدر في عام 2005، مجموعة سونيك الأحجار الكريمة من المحتمل أن يكون قد فات العديد من اللاعبين على افتراض أنه كان أكثر من نفس الشيء الذي عرضته Mega Collection. ومع ذلك، مجموعة سونيك الأحجار الكريمة كان إصدارًا هادفًا من Sega لجلب عناوين Sonic الأقل غموضًا إلى جمهور أوسع وأصغر سنًا. على عكس مجموعة ميجا، والتي ركزت في الغالب على الخط السائد الشهير لعناوين منصة Sonic، تتميز Gems بمجموعة متنوعة من الألعاب من أنواع مختلفة. المقاتلون سونيك, سونيك ر, سونيك الكرة والدبابيس و سونيك الانجراف 2 كلها هنا.
أما بالنسبة لألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، فهناك تشكيلة قوية لا ينبغي تفويتها وليس من السهل الحصول عليها بخلاف ذلك. لعبة جير الكلاسيكية سونيك القنفذ: مشكلة ثلاثية و مغامرة ذيول هي إدخالات الجودة لا ينبغي تفويتها. فيما يتعلق بالألعاب غير القابلة للفتح، فإن فيكتورمان توفر الألعاب بعض المنصات عالية الجودة وهما من أفضل الألعاب مظهرًا في عصر 16 بت.
4 مجموعة ميجا مان اكس
تجميع بعض من أفضل منصات اللعب في عصر 16 إلى 32 بت، مجموعة ميجا مان اكس عبارة عن مجموعة رائعة من منصات الحركة سريعة الخطى. توفير سبع ألعاب في المجموع، مع ستة إدخالات من ميجا مان اكس سلسلة، يجب على أي مالكي GameCube الذين يبحثون عن إصلاح النظام الأساسي ثنائي الأبعاد للمدرسة القديمة التأكد من التحقق مجموعة X خارج. الإدخالات الثلاثة الأولى من ميجا مان اكس السلسلة، التي تم إصدارها في الأصل على Super Nintendo، تحتل مرتبة عالية حتى يومنا هذا وهي ضرورية لمحبي المنصات ثنائية الأبعاد. في إصدارها عام 2006، تلقت المجموعة الثناء على الألعاب التي جلبتها إلى GameCube ولكن بعض الانتقاصات بسبب عدم وجود محتوى إضافي في المنافذ.
الميزة الفريدة للمجموعة وبالتأكيد ليست على قدم المساواة مع مسار الألعاب القديمة لأجيال، هي إضافة ميزة الحفظ. متاح لجميع الألعاب، يمكن القول ميجا مان اكس لم يكن الوصول إليها أسهل من أي وقت مضى كسلسلة. خارج سلسلة ألعاب X، تتضمن المجموعة أيضًا ميجا مان: المعركة والمطاردة، متسابق كارت نادر للامتياز الذي لم يشهد إطلاقًا في أمريكا الشمالية حتى المجموعة.
3 مجموعة سونيك ميجا
واحدة من أفضل المجموعات التي تم جلبها إلى وحدة التحكم على الإطلاق، هي مجموعة سونيك ميجا يمنح اللاعب 12 لعبة مذهلة من Sega Genesis/Mega Drive. في الغالب، الإدخالات هي الأربعة الأولى الأسطورية سونيك القنفذ الألعاب، لكن العناوين تتوسع بشكل كبير إلى ما هو أبعد من ذلك. يمكن فتح بعض منصات الألعاب ثنائية الأبعاد المتميزة في عصور 16 بت و8 بت، بما في ذلك Flicky وRistar، بالإضافة إلى إدخالات Sonic الفريدة من نظام Sega Master System.
عند صدوره، مجموعة سونيك ميجا قوبلت بالاستحسان لقيمتها ونجاحها التجاري، وأصبحت “عنوان اختيار اللاعب” الأكثر مبيعًا للمنصة. إصدار محدث وموسع مجموعة سونيك ميجا بلس سيتم إصداره عبر وحدات تحكم الجيل السادس الأخرى، مع إضافة ألعاب Sega Game Gear. هذه مجموعة من الألعاب التي تمت محاكاتها، ولكنها من أفضل الألعاب في عصرها ونادرًا ما يتم إنشاء مجموعة بشكل أفضل.
2 دونكي كونج جانجل بيت
1 
دونكي كونج جانجل بيت كان بلا شك واحدًا من أكثر الألعاب الفريدة التي تم إصدارها لـ Nintendo GameCube. لم يتم إحياء الصيغة التقليدية للتمرير الجانبي ثنائي الأبعاد في الرسومات ثلاثية الأبعاد فحسب، بل أيضًا في الرسومات التي يتحكم فيها اللاعب الحمار كونغ مع وحدة تحكم DK Bongo، الحصرية لوحدة التحكم والعلامة التجارية. مثال ساطع على براعة نينتندو، فوز الغابة يأخذ البونجو المصمم والمُصدر للعبة الإيقاعية ويستخدمه لإنشاء منصة ساحرة ذات عمق خادع.
تم تصميم طريقة اللعب لتكون بسيطة وسهلة لأي لاعب، ولكن داخل طريقة اللعب، يوجد نظام كومبو ليس من السهل إتقانه ولا يمثل تحديًا للمحاربين القدامى. اللعبة تدعم أيضا الحمار كونغ مستوى الرسومات العالي للامتياز، حيث تعرض اللعبة بعضًا من أفضل مكتبة GameCube. الحصول على الثناء الكبير والفوز بالجوائز في عام 2004، كان الضربة الوحيدة فوز الغابة كان طول اللعبة هو أنه لم يكن هناك المزيد للاستمتاع بها.