يسلط الضوء
يوجد حاليًا عدد قليل من المقاتلات ثلاثية الأبعاد، مع كون Tekken واحدة من المقاتلات الوحيدة التي لا تزال نشطة على الرغم من نقاط ضعفها في التكرارات السابقة.
شخصيات مثل جاك، وروجر وأليكس، ولي وولونغ، وزافينا، ولارس، وغون، والدكتور بوسكونوفيتش تم اعتبارها ضعيفة أو غريبة في ألعاب تيكين الماضية.
لقد تقلبت يوشيميتسو في قائمة المستويات اعتمادًا على التغييرات التي طرأت على مجموعة حركاته، وغالبًا ما يُنظر إلى كوما وباندا على أنهما شخصيات مزحة ذات قدرة منخفضة على البقاء.
مع عودة الألعاب القتالية إلى الموضة، من المفاجئ أن عددًا قليلاً من المقاتلين ثلاثي الأبعاد ما زالوا موجودين. ستريت فايتر مورتال كومبات, و ملك المقاتلين تحتوي على رسومات ثلاثية الأبعاد ولكن تلتزم بالمستوى ثنائي الأبعاد للعب. تلك التي لديها حركة متعددة الاتجاهات، مثل ميت او حي, مقاتلة فيرتوا، و سولكاليبور، كلها خاملة حاليًا. ومع ذلك، فإن أكبر مجموعة، تيكين، لا يزال موجودًا ويهدف إلى أن يصبح أكبر.
تيكن 8ستحتوي القائمة الافتراضية لـ 32 شخصية جاهزة للتغلب عليها في يناير 2024، وهو ما يعني أيضًا أنه ستكون هناك بعض الفجوات الكبيرة في القوة بينهما. لذا، في الفترة التي سبقت إصداره، يجمع هذا الموضوع الشخصيات التي، سواء كانت مرة واحدة أو مرتين أو عدة مرات، تبين أنها الأضعف في اللعبة. تيكينمسلسل.
10 جاك
تيكين لقد تحسنت التتابعات بشكل كبير عن النسخة الأصلية بحيث أصبح من الصعب العودة إليها. لم يكن الأمر مفيدًا، نظرًا لكونها في مهدها من النوع المقاتل ثلاثي الأبعاد، لم يكن التوازن مصدر قلق كبير وفقًا للمنتج كاتسوهيرو هارادا. كان الانتهاء من ذلك ونقله إلى PS1 أولوية أعلى.
لذا يستطيع كينج أن يحشو الجميع بمرفقه. قدمت عائلة ميشيما للعالم خدع Wavedash الخاصة بهم. في حين أن العروات الكبيرة مثل جاك كان علي فقط أن أتناولهم لأنهم كانوا أكبر من أن يتمكنوا من القتال وبطيئين. حتى مع وصوله، كان العضو الأكثر حرمانًا في القائمة الافتراضية. ومع ذلك، فإنه سيتحسن في المباريات اللاحقة، وإن لم يصل إلى مستويات المستوى الأعلى.
9 روجر وأليكس
تيكن 2 كان مثل هذا التحسن الكبير أكثر T1 أنه كان من الصعب على البعض تصديق أنها مصنوعة بنفس تقنية الآركيد. من الأسهل تصديق ذلك الآن لأنها لا تزال أكثر صرامة من الألعاب اللاحقة، ولا تزال تحتوي على قفزات القمر المزعجة. لكنها كانت مليئة بالشخصيات والأسرار.
على سبيل المثال، إذا فاز اللاعبون بالجولة الأخيرة من المرحلة 3 في وضع Arcade بصحة تبلغ 5% أو أقل (انتصار “عظيم”)، فسيقاتلون إما روجر الكنغر أو أليكس الديناصور. لقد استخدموا بشكل أساسي نفس قائمة التحركات التي استخدمها King، ولكن بدون الرميات متعددة الأجزاء ومع بعض الضربات الفريدة التي تركتهم مفتوحين إذا تم حظرهم. لم يكن من المفترض أن تؤخذ على محمل الجد، على الرغم من أنها ستصمد بشكل أفضل في الألعاب اللاحقة حتى لو كانت مزحة.
8 لي وولونغ
هونغ كونغ “الشرطة الخارقة” لي وولونغ أسرع من جاك، وليس شخصية هفوة مثل روجر وأليكس. ولكن باعتبارها واحدة من الدعائم الأساسية للمسلسل منذ ذلك الحين T2، لقد صعد وهبط في الجودة مثل اليويو. تيكين 3، 6، و بطولة العلامة 2 رأيته في منتصف العلوي، في حين تيكن 7 أسقطته إلى أسفل.
وكان الحضيض له في تيكن 4، حيث لم تكن مواقفه المتعددة وخلطاته الصعبة كافية للتعويض عن افتقاره إلى القوة والحركات الأصعب. كان على اللاعبين تخصيص المزيد من الوقت لجعله قابلاً للحياة. حتى ذلك الحين، يمكن لأمثال جين ونينا إيقافه بجهد أقل بكثير.
7 زافينا
لاول مرة في تيكن 6, زافينا كانت واحدة من الشخصيات الجديدة الأكثر إثارة للاهتمام. كانت مرتبطة بالقصة ورئيسها الكبير عزازيل، وكان لديها أسلوب قتال غريب يجيد إرباك الخصوم بتحولاته واختلاطاته. بالنسبة للبعض، كانت قوية بما يكفي للتعليق في الطبقة العليا. لكن معظمهم يصنفونها على أنها أسوأ شخصية في اللعبة.
اختلافات الطبقة في تيكين ليست عادة خطيرة كما هو الحال في المقاتلات ثنائية الأبعاد، خاصة في اللعب العرضي. ومع ذلك، يمكن للاعبين الرئيسيين رؤية حيل زافينا. وصلت العديد من تحركاتها إلى المستوى المتوسط أو المنخفض، مما يجعلها عرضة للكتل المنخفضة والتصدي. بعد ذلك، مثل لي، احتاجت إلى الكثير من التدريب لتتمكن من تنفيذ مجموعاتها وألعابها. قد تكون تستحق ذلك، لكنها ستجني مكافأة أقل من التغلب على براين أو لارس.
6 لارس
لارس الكسندرسون كان من أقوى الشخصيات في T6. كانت وخزاته ولكماته جيدة في إبعاد المعارضين، وكانت سرعته وقوته كافية لتقريب العقوبة. لقد كان قوياً للغاية لدرجة أن بعض اللاعبين اشتكوا من كسره، مرددين أمثاله سيئة السمعة T4 جين و T5 ستيف. لذلك، كان تصحيح زائد في T7.
لقد احتفظ بكزاته وكان جيدًا في معاقبة أخطاء اللاعبين الآخرين. لقد جعلت اللعبة من السهل معاقبته مرة أخرى، حيث كان على اللاعبين تحمل المزيد من المخاطر للقيام بمجموعاته الثقيلة. إذا دفعوا، فقد عملوا بشكل جيد. وبخلاف ذلك، يمكن للمعارضين أن يبتعدوا إلى اليمين لتجنب معظم تحركاته ويغلقوا الباب أمام السويدي. هنا نأمل أن يصبح أكثر قدرة على المنافسة في T8.
5 غون
مأخوذ من مانغا ماساشي تاناكا الفخرية، غون يكون تيكينشخصية الضيف الأولى، وكانت الشخصية الوحيدة حتى ظهور Akuma وGese وNegan & co T7. إنه ديناصور برتقالي صغير يمكن فتحه عن طريق ضربه T3وضع الكرة، والذي لم يكن صعبًا. مثل يودا في سول كاليبور 4, إنه قصير جدًا لدرجة أنه يستطيع ضرب ساقي خصمه أثناء تأرجحهما في الهواء الفارغ فوقه.
أو يمكنه ذلك إذا لم تكن تحركاته فظيعة. كان لدى غون مدى مثير للشفقة في هجماته بفضل أطرافه القصيرة. يمكن بسهولة تجنب هجمات الشحنة والكرة النارية، كما يمكن تجنب هجوم الريح. لكن هذا لم يمنعه من أن يصبح أحد أفضل الشخصيات الجديدة في المسلسل. استبعد هارادا أي عودة محتملة، لذلك هو T3 فقط.
4 دكتور بوسكونوفيتش
لم يكن غون الشخصية الكوميدية المشهورة الوحيدة T3. إذا أكمل اللاعبون وضع القوة ثلاث مرات ثم فعلوه للمرة الرابعة، فيمكنهم القتال وفتح القفل دكتور بوسكونوفيتش. في التقاليد، هو العالم الذي يقف وراء روبوتات جاك، ويد يوشيميتسو التي تدور، وابنته الروبوتية أليسا في T6، و اكثر. في طريقة اللعب، هو رجل عجوز لا يستطيع الوقوف بشكل مستقيم.
لقد كان معقدًا بشكل متعمد، وكان يتطلب عدة ضغطات اتجاهية فقط لتجنب السقوط باستمرار. وغني عن القول أنه كان في أسفل الترتيب لأنه، بالنسبة لمعظم اللاعبين، كان يقضي معظم وقته في التدحرج على الأرض. ولم يتحسن كثيرًا عندما عاد بطولة Tekken Tag 2 بمجموعة حركات جديدة، لكنه على الأقل تعلم كيفية الوقوف بمفرده.
3 يوشيميتسو
أ تيكين لعبة بدون يوشيميتسو هو مثل اتحاد كرة القدم لعبة بدون فيفا. لقد كان Space Ninja أحد الشخصيات القليلة التي تظهر في كل لعبة. قد يظن الناس أن سيفه يمثل ميزة غير عادلة في القتال بالأيدي، لكن يتم موازنته من خلال أسلوبه القتالي الانتقائي. لا يمكن التنبؤ بركلاته وتقلباته ومواقفه بالنسبة للاعبيه كما هو الحال بالنسبة لخصومه.
لسوء الحظ، فإنه يسقط في قائمة المستويات عندما يتم تبديل تحركاته. T5 قام بتغيير معظم تحركاته وقلل من نطاق هجومه وحركته وتتبعه في هذه العملية. ثم T7 منحه وضعًا جديدًا حيث يمكنه استخدام سيفين بشكل مزدوج، على حساب لعبته وقوته التي كان موثوقًا بها سابقًا. يوشيميتسو T5 كان أداء المجموعة أفضل في T6 و TTT2لذا ربما سيعمل أسلوبه الجديد بشكل أفضل T8.
2 بي جاك
عيوب جاك في T1 ينطبق أيضًا على رئيسه الفرعي، النموذج الأولي جاك. وبعيدًا عن تصميمه الذي يشبه ساحة الخردة، لم تكن هناك اختلافات جوهرية كثيرة بين الاثنين. T2 غير ذلك من خلال منح P.Jack مظهرًا جديدًا مستوحى من الطراز العسكري وبعض الحركات الفريدة مثل رمية Flying Stomp وBody Smash. من ناحية القصة، كان من المفترض أن يكون هو صاحب القوة المطلقة واللاإنسانية في مواجهة جاك.
ومن الناحية العملية، فهو يتصرف بشكل أسوأ بدلاً من ذلك. كانت تحركاته بطيئة وغير آمنة، وكان يفتقر إلى الأخطاء القليلة التي ارتكبها الرافعات الرئيسية. بواسطة تي تي تي 1، احتضنته بانداي نامكو كشخصية مزحة بهجماته الدوارة ورميته على الردف. ومع ذلك، لم يساعد ذلك، في تي تي تي 2، لقد كان بحاجة إلى حركة رافعة محظورة قابلة للتخصيص ليكون قابلاً للتطبيق.
1 كوما وباندا
وفي النهاية، إذا كان هناك أي تيكين شخصيات مزحة قابلة للمقارنة بـ Dan Hibiki و Mocap وما إلى ذلك، سيكونون هم الدببة كوما وباندا. لا يعني ذلك أن هذا هو الحال دائمًا. كوما أنا من الأول 2 تيكينس كان في الأساس جاك أكبر وأبطأ وكان أفضل من P.Jack. T5 حتى أنه رأى ابنه كوما الثاني وحبيبته الباندا يصلان إلى مرتبة الطبقة المتوسطة العليا بفضل وصولهما الطويل ووضعيتهما الرابضة.
لكن من عندهم T3 لاول مرة ل TTT2، فإن سرعتهم البطيئة جعلت من السهل تجاوزهم ومواجهتهم ومعاقبتهم. حتى عندما اكتسبوا أساليب قتال منفصلة إلى حد ما في T7، كانوا بجوار لارس ويوشيميتسو في أسفل القائمة. T8 يقترح أن كوما سوف يحاكي أسلوب سيده القديم هيهاتشي أكثر، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان ذلك سيعيده إلى المستوى الأعلى أو أكثر.

تيكن 8
- الامتياز التجاري
- تيكين
- المنصة (المنصات)
- الكمبيوتر الشخصي، PS5، Xbox Series X، Xbox Series S
- المطور (المطورين)
- بانداي نامكو للترفيه، أريكا
- الناشر (الناشرون)
- بانداي نامكو للترفيه
- النوع (الأنواع)
- قتال
- محرك
- محرك غير واقعي 5