أصبحت عمليات الاستحواذ جزءًا كبيرًا من مشهد الألعاب الحديث، حيث قامت كل من Sony و Microsoft بالتقاط الاستوديوهات على اليسار واليمين والوسط خلال العقد الماضي أو نحو ذلك. يشعر الكثيرون بالقلق من أن هذه الممارسة ستؤدي في النهاية إلى منافسة أضعف وألعاب فيديو رديئة للمستهلكين، ولكن من الصعب حقًا معرفة نوع التأثير الذي ستحدثه هذه الأنواع من عمليات الاستحواذ ذات الميزانية الكبيرة على الصناعة على المدى الطويل.
بينما تمضي Microsoft في محاولة شراء Activision Blizzard ، قد يكون عشاق ألعاب الفيديو مهتمين بمعرفة كيفية أداء بعض الاستوديوهات التي تم التقاطها سابقًا بواسطة Microsoft. من خلال النظر إلى عيار الألعاب التي تم إصدارها قبل وبعد انضمام هؤلاء المطورين إلى Xbox Game Studios ، قد يكون من الممكن الحصول على فكرة أفضل عن كيفية تأثير الاستوديو الخاص بالطرف الأول على إنتاج المطور.
ألعاب إكراه (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
التباين (65) | |
وي هابي قليل (67) |
أعلنت شركة Microsoft عن استحواذها على Compulsion Games في E3 2018 قبل أشهر قليلة من إصدار العنوان الثاني للاستوديو، نحن سعداء قليل. منذ ذلك الحين، نما حجم المطور بشكل كبير حيث يواصل الفريق العمل على لعبة أكشن ومغامرة تسمى جنوب منتصف الليل. حتى وقت كتابة هذا التقرير، لا توجد أخبار حول موعد إصدار اللعبة بالضبط.
دبل فاين برودكشنز (2019)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
الرواد النفسيين (87) | الرواد النفسيين 2 (87) |
بروكن ايج (90) | |
يوم اللامسة Remastered (86) |
استمرت Double Fine Productions في النمو من حيث الحجم والمكانة منذ أن أسسها Tim Schafer مرة أخرى في يوليو من عام 2000. وقد استحوذت Microsoft على الاستوديو بعد عقدين من الزمان، مع منصة حائزة على جوائز رواد النفس 2 كونها اللعبة الوحيدة التي تم إصدارها منذ إتمام الصفقة.
inXile Entertainment (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
حكاية بارد (76) | القفار رمستر (62) |
القفر 2 (87) | القفر 3 (84) |
عذاب: المد والجزر نومينيرا (81) |
استحوذت عليها Microsoft في 2018، اشتهرت inXile Entertainment بعملها على القفر و حكاية الشاعر قبل إتمام الصفقة. منذ ذلك الحين، واصل الفريق العمل على الأول، وأصدر كلا الإصدارين المعاد صياغته من الأول القفر اللعبة والجزء الثالث للمسلسل عام 2020.
Mojang Studios (2014)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
ماين كرافت 93 | ماين كرافت زنزانات (74) |
ماين كرافت ليجيندز (65) |
صدمت Microsoft العالم عندما اشترت Mojang مقابل 2.5 مليار دولار في سبتمبر 2014. نظرًا للنجاح الكبير الذي حققته اللعبة الرائدة في الاستوديو ماين كرافت على الرغم من ذلك، من السهل جدًا معرفة سبب حرص Microsoft على إبرام صفقة. أصدر عملاق التكنولوجيا عدة ماين كرافت الألعاب المنبثقة في السنوات التي مرت منذ إبرام الصفقة، على الرغم من أن أيا منها لم يقترب من النسخة الأصلية من حيث الشعبية أو الإشادة النقدية.
نظرية النينجا (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
هيلبليد: تضحية سينوا (88) | Vader Immortal: سلسلة A Star Wars VR (69) |
DmC: Devil May Cry (86) | حافة النزيف (66) |
هيفنلي سورد (79) |
التقطت Microsoft نظرية Ninja في عام 2018 بعد نجاح هيلبليد: تضحية سينوا، الذي تم إصداره في العام السابق فقط. منذ ذلك الحين، كان لدى Ninja Theory عدد قليل من الإصدارات الثانوية، ولكن تم إنفاق الجزء الأكبر من وقتهم واهتمامهم في العمل على تكملة عنوان 2017، مع ملحمة Senua: Hellblade II من المقرر إطلاقه في وقت ما خلال عام 2024.
سبج انترتينمنت (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
تداعيات: نيو فيغاس (84) | العالم الخارجي (85) |
ساوث بارك: عصا الحقيقة (85) | مطحونة (82) |
أركان الخلود (89) | بينتمينت (86) |
كان Obsidian Entertainment واحدًا من العديد من الاستوديوهات الكبيرة التي استحوذت عليها Microsoft في عام 2018. وقد أصدر المطور بالفعل ثلاثة عناوين كبيرة إلى حد ما منذ ذلك الحين، مع عدد قليل آخر قيد العمل حاليًا. وتشمل هذه تكملة لعام 2019 العوالم الخارجية ولعبة آر بي جي أكشن تسمى اعترف، الأخير الذي تم تعيينه في اركان الخلود كون.
ألعاب الملعب (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
فورزا هورايزون (85) | فورزا هوريزون 4 (92) |
فورزا هوريزون 2 (86) | فورزا هوريزون 5 (92) |
فورزا هوريزون 3 (91) |
كانت Microsoft و Playground Games تعملان معًا لبعض الوقت عندما أعلنت الأولى أنها ستستحوذ على الأخيرة في يونيو 2018. كان الاستوديو مسؤولاً عن Xbox الحصري فورزا الأفق مسلسل واستمر العمل عليه في السنوات التي تلت ذلك، مع تطويره أيضًا خرافة اعادة التشغيل.
نادر (2002)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
يوم كونكر باد الفراء (92) | كونكر: مباشر وإعادة تحميل (78) |
العين الذهبية 007 (96) | بحر اللصوص (69) |
بانجو كازوي (92) | Banjo-Kazooie: صواميل و مسامير (79) |
واحدة من أوائل عمليات الاستحواذ الكبيرة لشركة Microsoft ، وهي بلا شك واحدة من أقلها نجاحًا، كان Rare مسؤولاً عن بعض أفضل الألعاب على SNES و Nintendo 64. ومع ذلك، منذ أن التقطتها Microsoft في مطلع القرن، عانى الاستوديو لاستعادة النجاح الذي تدفقت له بحرية طوال التسعينيات. لقد تحسنت الأمور قليلاً في السنوات الأخيرة، لكن Rare اليوم هو استوديو مختلف تمامًا عن الاستوديو الذي استحوذت عليه Microsoft في عام 2002.
مختبرات أوندد (2018)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
حالة الاضمحلال (79) | |
حالة الاضمحلال 2 (69) |
استوديو آخر كان لديه بالفعل علاقة صحية مع Microsoft قبل أن تستحوذ عليه شركة التكنولوجيا العملاقة في عام 2018، Undead Labs هو المطور المسؤول عن سلسلة Xbox الحصرية حالة الاضمحلال. تم تطوير أول لعبتين قبل إبرام الصفقة، مع تطوير لعبة ثالثة منذ ذلك الحين.
استوديوهات بيثيسدا للألعاب (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
The Elder Scrolls V: Skyrim (94) | |
مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان (94) | |
تداعيات 3 (91) |
إلى جانب Rare ، ربما تكون Bethesda أكبر استوديو حصلت عليه Microsoft في وقت كتابة هذا التقرير، سواء من حيث حجمها أو مستوى الألعاب التي تنتجها. المطور مشهور بـ مخطوطات الشيخ و يسقط الامتيازات وتقوم حاليًا بتطبيق اللمسات الأخيرة على لعبة تقمص الأدوار في الكون المفتوح، ستارفيلد. هذا الأخير هو أول شركة Bethesda IP الجديدة منذ أكثر من ربع قرن ويبدو أنها ستصبح أول بائع حقيقي لنظام السلسلة X.
أركان ستوديوز (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
مهين (91) | ريدفال (53) |
المهين 2 (88) | |
ديثلوب (89) |
تأسست Arkane Studios من قبل Raphaël Colantonio في أواخر عام 1999 وأصبحت جزءًا من ZeniMax Media Group بعد حوالي عقد من الزمان. مع وجود منشآت في كل من ليون وفرنسا وأوستن وتكساس، تعمل Arkane غالبًا على ألعاب متعددة في وقت واحد وتشتهر بها مهين مسلسل. ومع ذلك، فقد قضى الاستوديو معظم وقته في العمل على عنوان 2023 ريدفال منذ استحواذ Microsoft على Zenimax في عام 2021.
برنامج معرف (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
دووم (87) | |
دوم ايتيرنال (88) | |
كوايك (94) |
يعد id Software أحد الآباء المؤسسين لنوع FPS وكان مسؤولاً عن إنشاء العديد من عناوين IP المحترمة، بما في ذلك الموتو زلزال، و ولفنشتاين. تم اختيار المطور من قبل ZeniMax Media في عام 2009 وأصبح واحداً من Microsoft Xbox Game Studios بعد استحواذ الأخير على السابق بعد حوالي اثني عشر عامًا.
MachineGames (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
ولفنشتاين: النظام الجديد (81) | |
ولفنشتاين: الدم القديم (76) | |
ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد (88) |
تولى MachineGames تطوير ولفنشتاين سلسلة في أوائل عام 2010 ، مع 2014 ولفنشتاين: النظام الجديد كونه أول مساهمة كبيرة في الاستوديو في امتياز ألعاب الفيديو طويل الأمد. منذ ذلك الحين، أصدر المطور عدة ملفات ولفنشتاين الألعاب وتعمل حاليًا على ولفنشتاين 3 بالإضافة إلى ملف انديانا جونز لعبة.
ألعاب ألعاب Tango (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
الشر في الداخل 79 | جوست واير: طوكيو (75) |
الشر داخل 2 (82) | هاي فاي راش (87) |
تأسست Tango Gameworks بواسطة مصاص الدماء منشئ المحتوى Shinji Mikami في أوائل عام 2010. كان أول إصدار كبير لها هو لعبة رعب البقاء على قيد الحياة لعام 2014 الشر الداخلي، والتي تلقت تكملة بعد حوالي ثلاث سنوات. بعد عام واحد فقط من استحواذ Microsoft على ZeniMax في عام 2021، تم إطلاق الاستوديو جوست واير: طوكيو وأعقب ذلك بإسقاط لعبة الإيقاع التي حظيت باستقبال جيد هاي فاي راش في يناير من العام التالي.
Zenimax Online Studios (2021)
قبل مايكروسوفت | بعد مايكروسوفت |
---|---|
مخطوطات الشيخ على الإنترنت (77) |
تعد ZeniMax Online Studios مسؤولة عن التطوير والصيانة المستمرة لـ مخطوطات الشيخ على الانترنت. ساعد بعض أعضاء الفريق أيضًا في تطوير الموت (2016) و 2018 تداعيات 76، ولكن يفترض أنها ركزت بشكل أساسي على TES عبر الإنترنت منذ أن أصبحت جزءًا من Xbox Game Studios في عام 2021.